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segunda-feira, 31 de março de 2014

CALL OF DUTY GHOSTS NOVA DLC DEVASTATION !!!! COM SURPRESA !


Corrida contra o Stig, de "Top Gear", é parte de novo DLC de "Forza 5"

'Primo digital' do Stig, de "Top Gear", será um oponente no novo DLC de "Forza 5"

O mais novo DLC do game de corrida de Xbox One "Forza Motorsport 5" inclui uma disputa contra o lendário piloto Stig, de "Top Gear". Ou melhor: o 'primo digital' de Stig.
Seguindo a tradicional brincadeira do programa televisivo britânico, a Turn 10 incluiu no jogo uma corrida contra o misterioso personagem na Top Gear Test Track. Fãs que vencerem o desafio receberão grandes quantidades de créditos como recompensa.
O DLC em questão chama-se "Top Gear Car Pack", e já pode ser baixado. Ele inclui 10 veículos exclusivos, como o 1998 Nissan R390 e o 1966 Chaparral #66 2E, e faz parte do 'Car Pass' de "Forza 5". O pacote pode ser obtido por US$ 10, e os carros que ele inclui também podem ser comprados individualmente.
Exclusivo para o Xbox One, "Forza Motorsport 5" já está disponível com dublagem e legendas em português.

Após vazamento, produtora confirma "Metro: Redux" para PS4 e Xbox One

Ao longo do último fim de semana, circularam na rede imagens vazadas por um site italiano que acusavam a existência de "Metro: Redux" - a suposta primeira versão da série de shooters para a nova geração de console.
Nesta segunda-feira (31), a produtora Deep Silver divulgou uma nota confirmando a existência do projeto, mas sem revelar detalhes do que ele é.
De acordo com os rumores originais, "Redux" incluiria versões refeitas para o PlayStation 4 e o Xbox One de "Metro 2033" e "Metro: Last Light". Mas essas informações estão desatualizadas. "O material vazado foi tirado de uma apresentação interna antiga, que inclui pedaços de verdades mas muitas coisas hipotéticas", revelou a Deep Silver.
"Nós achamos que a realidade é bem mais empolgante que o material vazado, e estamos ansiosos para mostrá-la a vocês", concluiu a nota.
"Metro: Redux" será revelado oficialmente antes da E3 2014, que acontecerá em junho.


Phil Spencer assume a liderança da divisão Xbox da Microsoft

Spencer está há 25 anos na Microsoft, dez deles liderando o selo Microsoft Game Studios

O CEO da Microsoft, Satya Nadella anunciou que Phil Spencer, vice-presidente da Microsoft Game Studios, é o novo chefe da divisão Xbox.
O executivo agora está encarregado dos setores Xbox, Xbox Live, além de equipes como Xbox Music e Microsoft Studios - produtora que comandava até esta promoção.
"Combinar estas equipes irá fortalecer a conexão entre alguns dos criadores mais inovadores em todo o mundo e aqueles construindo o Xbox em si", declara Spencer no anúncio.
"Xbox é exemplo da Microsoft identificando uma nova oportunidade, investido em uma necessidade dos consumidores e manter este critério".
Novo capítulo
"Dos primeiros dias de criação do Xbox original, a apostas tecnológicas como incorporar a Internet em cada produto, a Microsoft permitiu desenvolvedores e criadores de todos os tamanhos - desde ID@Xbox até os maiores parceiros de publishers e entretenimento - com tecnologias inovadoras, ferramentas e, mais importante, uma conexão com a melhor comunidade de gamers no mundo".
"Vocês vão ouvir bem mais quando a E3 estiver mais próxima, mas estamos no início de um incrível novo capítulo para Xbox e mal posso esperar pelos dias e anos por vir", disse Spencer. "Isto vai ser divertido".

Preço de "Copa do Mundo FIFA Brasil 2014" cai para R$ 200

A Warner Games anunciou uma redução no preço do jogo "Copa do Mundo FIFA Brasil 2014". O game caiu de R$ 250 para R$ 200. O lançamento está previsto para 24 de abril, com versões para PS3 e Xbox 360.
O corte no preço "foi possível devido à recente variação cambial que possibilitou cenário mais favorável durante o período em que o jogo é produzido localmente", explicou a Warner Games, responsável pela distribuição dos jogos da EA no Brasil.
Curiosamente, anteriormente a Warner havia dito ao Nv Gamer  que o preço elevado de "Copa do Mundo 2014" era resultado de "diversos fatores, entre eles o investimento feito para o seu desenvolvimento, a localização, o conteúdo licenciado, quantidade de plataformas disponíveis, entre outros", sem explicar quais fatores diferenciavam este custo do valor de "FIFA 14", por exemplo.
Vai ter Copa?
O jogo da Copa é, em essência, uma versão melhorada de "FIFA 14", com 100 novas animações e diversos ajustes nas mecânicas de drible, passe e outros detalhes. Ele também conta com modos de jogo exclusivos e 203 seleções disponíveis para os jogadores.
Com narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro, "2014 FIFA World Cup Brazil" não terá versões para PC, Wii U, PlayStation 4 ou Xbox One - apenas as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360 receberão o game.

"Watch Dogs" não terá demo porque "[fazê-la] leva tempo", diz Ubisoft

A Ubisoft não oferecerá uma versão demo de "Watch Dogs" para download porque "[fazer] uma demo leva tempo", segundo o diretor criativo do jogo, Jonathan Morin.
A informação foi revelada por Morin través de seu perfil oficial no Twitter, em resposta a uma série de perguntas.
"O foco está no jogo", afirmou o diretor, falando com um fã. "Divulgaremos mais imagens antes do lançamento. Por favor, tenha paciência, e obrigado por sua paixão".
Em suas palavras, Morin não descartou a possibilidade de uma versão demo do jogo sair após seu lançamento, que está planejado para o dia 27 de maio.

Nada é secreto
Produção da Ubisoft Montreal, "Watch Dogs" coloca o jogador no papel Aiden Pearce, um habilidoso hacker capaz de interferir e rastrear a vida das pessoas em questão de segundos.
Em busca de vingança por sua filha assassinada, Pearce ganha a ajuda de um misterioso grupo de justiceiros que lhe dá acesso a um celular capaz de hackear os vários eletrônicas da cidade de Chicago, onde acontece a história.
Originalmente previsto para novembro de 2013, "Watch Dogs" será lançado em 27 de maio para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. A versão Wii U segue sem data de lançamento definida.
"Watch Dogs" terá dublagem e legendas em português.


Development "DriveClub" follows "going strong", says Sony



After a series of delays, layoffs and the departure of its director, it is possible to understand that the public is not confident in the success of "DriveClub", the simulator runs the exclusive PlayStation 4 developed by Evolution Studios.

Trying to calm the nerves of others, Sony sent a statement to the trade press, stating that "the development of 'DriveClub' for PS4 follows steady and strong."

"The progress made in our game is spectacular, so we're eager to show more about the desenvolvimneto, release date and videos of the game in action in the coming weeks. Appreciate your patience and assure you, the wait will be worth it."

The statement also indicates that there is a new director on the project, replacing Cal Rodgers, who left Evolution to create a studio itself. The company plans to announce the name of the new responsible soon.

Seria estúpido não lançar um "Assassin's Creed" por ano, diz Ubisoft


Desde o primeiro "Assassin's Creed", a série recebeu pelo menos um jogo por ano. Para muitos jogadores, essa prática pode ser nociva para a franquia, mas na opinião de Lionel Raynaud, vice-presidente criativo da Ubisoft, o interesse dos fãs é grande e "seria estúpido da nossa parte não satisfazer esse desejo".
"Nós podemos oferecer um novo 'Assassin's Creed' por ano porque as pessoas querem um novo 'Assassin's Creed' todo ano", disse Raynaud em entrevista para a revista Edge. "Enquanto isso for verdadeiro, seria estúpido da nossa parte não satisfazer esse desejo".
"Mas essa obrigação coloca em nossa equipe uma pressão enorme para criar jogos que nunca vão desapontar".


domingo, 30 de março de 2014

War Thunder não será lançado para Xbox One por falta de cross-play

War Thunder é um jogo que já está presente no PS4 e PC e a Gaijin Entertainment planejava lançar o título também para Xbox One mas, com uma condição: o suporte ao cross-play entre PC e Xbox One.
Segundo o CEO da empresa, Anton Yudintsev, é preciso ter o recurso cross-play em um game desse estilo, uma vez que ambas as plataformas da nova geração (PS4 e Xbox One) ainda não possuem uma base de jogadores grande o suficiente para possibilitar a diversão.
Contudo, a Microsoft não permitiu que o recurso fosse utilizado. Segundo a empresa, isso é para garantir a qualidade dos servidores, algo que não pode ser feito por ela em games cross-play.

Tratamento aos indies

O executivo também disse que a Microsoft é bem mais dura que a Sony com os desenvolvedores indies, mas que isso possivelmente deve mudar no futuro: “[Microsoft] tem que mudar e eles vão mudar. A chave é entender a necessidade de mudança”. Disse Yudintsev.
E parece que isso já está acontecendo. Logo após essa nota ser publicada, a Microsoft se pronunciou, dizendo o seguinte: “Para os desenvolvedores interessados em permitir jogos cross-play entre Xbox One e PC nós vamos trabalhar de perto com eles para satisfazer suas necessidades de desenvolvimento e garantir uma ótima experiência para o usuário”.

UFC EA will create fighters, but will be impossible to share them



The game EA Sports UFC will have a really fun feature that is creating custom fighters. The only thing is you will not be allowed to share these characters on the network, as in the game EA Sports MMA, 2010. The main problem, according to EA, are due to copyright involved here.

Who explained the situation was the creative director of the game, Brian Hayes. According to him, create and share fighters in itself would not be a problem. What happens is that many people create characters based on well-known figures such as Snoop Dogg, Bruce Lee, Harry Potter and Rocky Balboa.

How many of these figures belong to other vehicles, the release of these figures in the game (even if the hands of the players and not EA) could lead to a flurry of legal problems for EA, thing any company wants to avoid as much.

EA Sports UFC should arrive in the second quarter of this year for PlayStation 4 and Xbox One

Eficiência da engine de The Division é nossa principal aliada, diz diretor

Construído há algum tempo pela Ubisoft, o motor gráfico Snowdrop dará uma prova do seu poder em The Division, um dos próximos games da produtora. E, para Anders Holmquist, diretor técnico do título, um de seus principais atributos é a eficiência. 
Falanado ao site Total Xbox, Holmquist disse que a eficiência da engine Snowdrop ajuda artistas e designers a brincar com aspectos de simulação sem a necessidade de pedir a programadores para fazer tudo desde o início. 
“Com esse poder, podemos criar um mundo único e dinâmico com muitos elementos de jogabilidade sem precisar pedir a programadores para escrever um novo código para cada adição”, explicou o diretor técnico. 
“Em vez de apenas envolver mais pessoas no problema, você precisa buscar formas de ajudar todo mundo que trabalha no game a produzir mais e ser mais criativo sem aumentar a carga de trabalho. Isso é difícil, mas tendo grandes ferramentas e sistemas processuais com um ritmo de trabalho rápido é bem mais real criar esses jogos incríveis”, comentou o funcionário da Ubisoft. 

Como as coisas ficam em The Division 

Além de mencionar que o motor gráfico ajudará um designer a criar um jogo do zero sem o auxílio de programadores, Holmquist também comentou sobre como o Snowdrop está auxiliando na produção de The Division. 
“Com a tecnologia de construção, por exemplo, podemos criar uma cidade grande, diversificada e detalhada, começando com um número limitado de blocos de construção. Você irá realmente sentir que você é parte dessa coisa colossal”, concluiu o diretor técnico.
Em desenvolvimento para PlayStation 4, Xbox One e PC, The Division segue sem data exata de lançamento.

"Until Dawn" seria perfeito para o Project Morpheus, diz Sony

Em entrevista com o site Polygon, o presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, comentou sobre rumores da transição do jogo de horror "Until Dawn" do PS3 para o PS4, e se ele, que já utiliza o controle PS Move, poderá ter compatibilidade com o Morpheus.
"Isto seria muito interessante, porque é um jogo de horror, e pessoas me tweetam dizendo 'Eu quero jogar 'Outlast' no Morpheus'", disse Yoshida. "Acredito que, em termos do gênero, é um bom exemplo".
Anunciado em 2012 e originalmente previsto para 2013, o público recebeu poucas informações de "Until Dawn" desde então, levando alguns a crer que o projeto foi cancelado. Yoshida afirmou que o jogo continua em desenvolvimento, mas não confirmou em qual plataforma ele será lançado.
Terror na floresta
Desenvolvido pelo estúdio Supermassive Games, "Until Dawn" é um jogo inspirado no gênero de Horror "Teen", como as séries "Sexta-Feira 13" e "Halloween". centrado em um grupo de amigos que visita uma área em que jovens desapareceram subitamente anos atrás.
Controlando vários personagens, o jogador deve descobrir quem está assassinando os membros do grupo, utilizando o controle PS Move como lanterna e sensor de movimento.
O lançamento de "Until Dawn" está previsto para 2014.

"Halo: Spartan Assault" chegará ao Steam na sexta-feira (4)


Após passar por Windows 8, Xbox One e Xbox 360, "Halo: Spartan Assault" chegará à plataforma digital Steam na próxima sexta (4). Ele será o primeiro título da série de sucesso da Microsoft a debutar na popular loja da Valve.
"Spartan Assault" é uma produção da 343 Industries em parceria com o estúdio Vanguard Games. O jogo foge do tradicional gênero de tiro em primeira pessoa e leva os guerreiros Spartan para partidas vistas do alto, onde você usa um direcional para movimentar o soldado e o outro para atirar.
O game oferece 30 missões em vários cenários, apresentando as origens do programa Spartan Ops através dos olhos da comandante Sarah Palmer e do Spartan Davis em simulações na UNSC Infinity.
Na loja americana, o game sairá por US$ 5. A Microsoft também anunciou que, entre 3 e 9 de abril, o jogo estará em oferta por US$ 2 no Windows 8 e Windows Phone 8, antes de ter seu preço reduzido para US$ 5 em todas as plataformas no dia 10.


sábado, 29 de março de 2014

Disney compra rede de vídeos online por US$ 500 milhões

Aquisição inclui direitos de imagem sobre uma série de personalidades do YouTube
A Walt Disney Company efetuou a compra da rede de vídeos de YouTube Maker Studio por US$ 500 milhões. De acordo com a própria companhia, a transação ainda passará por algumas etapas burocráticas antes de ser totalmente concretizada.
Além dos US$ 500 milhões, os acionistas da Maker Studio poderão receber até US$ 450 milhões adicionais, se metas contratuais forem atingidas.
A Maker Studio é especializada no chamado público "millennial", formado por adolescentes e jovens adultos. A rede tem mais de 55 mil canais, 380 milhões de assinantes e 5,5 bilhões de visualizações mensais no YouTube. Dentre as personalidades que a rede abriga está o popular 'YouTuber' de games Felix "PewDiePie" Kjellberg.
No comunicado oficial da compra, a Disney diz estar entusiasmada por ganhar informações avançadas a respeito da descoberta e da interação com consumidores através de vídeos online.

Xbox 360 tem "World of Tanks" liberado para todos até segunda-feira (31)

Desde a manhã desta sexta-feira (28) até as 4 da manhã de segunda-feira (31), "World of Tanks" está disponível gratuitamente para todos os usuários do Xbox 360.
Embora o game seja gratuito, para jogar normalmente é necessário ser assinante Ouro do Xbox Live.
Durante o período, jogadores poderão participar da campanha "Map Madness", que atribui missões aleatórias nas quais é preciso destruir um determinado número de tanques em um determinado tempo.
Junto com o período gratuito, "World of Tanks" recebeu um novo mapa: Prokhorovka.
Com batalhas online entre tanques de guerra, "World of Tanks" chegou ao Xbox 360 em fevereiro. O game também conta com uma popular versão para PCs.

sexta-feira, 28 de março de 2014

"One Piece: Unlimited World Red" will bow Dressrosa content

Namco Bandai revealed on Friday (28) that the Western version of "One Piece: Unlimited World Red" will include exclusive content not present in the original release of the game. 
For the first time, the events of the arc Dressrosa will be portrayed in a game in the series. As revealed by Japanese magazine Jump, the villain Doflamingo may be faced by fans of the series. 
In Japan, "Red Unlimited World" was originally released as a 3DS exclusive. In the Americas, however, it also appears to PlayStation 3, Wii U and PS Vita.
In Search of One Piece 
Developed by Ganbarion of "Jump Ultimate Stars" and "Pandora's Tower", the title is inspired by the beloved manga "One Piece". He portrays the second phase of the plot, with the hero Luffy and company strengthened for a long period of training. Several classic villains of the series, such as Crocodile, Rob Lucci and Ceasar Clown, will be present in the adventure. 
"Unlimited World Red" will hit stores later in 2014. On the Wii U and PS Vita, it will be offered only in digital format.

Primeiro "Dead Space" está disponível de graça no Origin até 8 de maio

Dando início à promoção "Por Conta da Casa", a Electronic Arts disponibilizou "Dead Space", o shooter de horror lançado em 2008, de graça para o PC, por meio de sua plataforma digital, a Origin. O download pode ser feito neste link.
Segundo a EA, as promoções não terão um horário fixo, podendo "aparecer e desaparecer a qualquer momento". Porém, a página de "Dead Space" no Origin informa que a oferta gratuita vai até o dia 8 de maio. Para aproveitar a promoção, basta possuir uma conta no Origin.
Ao adquirir o jogo, ele estará disponível para baixar na biblioteca do jogador no Origin. Ou seja, caso você delete o game do computador, pode baixá-lo de novo quando quiser.
Horror espacial
Desenvolvido pela EA Redwood Shores, atual Visceral Games, "Dead Space" tem como protagonista Isaac Clarke, um engenheiro que serve de voluntário para uma missão de procura e resgate da nave espacial Ishimura, já que sua namorada era um dos membros da tripulação.
Ao embarcar na nave, porém, Isaac e seu grupo são atacados por monstros conhecidos como Necromorphs, e devem descobrir de onde eles surgiram, e principalmente, como escapar da Ishimura.
O jogo mais recente da série é "Dead Space 3", lançado em 2013.

quinta-feira, 27 de março de 2014

"Killer Instinct" receberá Fulgore e modo arcade em 9 de abril

Com alguns dias de atraso, a Double Helix vai disponibilizar o lutador Fulgore para o game "Killer Instinct", de Xbox One. A chegada do guerreiro cibernético será em 9 de abril - anteriormente, a previsão era liberar o novo conteúdo ainda em março.
A atualização com Fulgore será acompanhada pela chegada do modo Arcade e também dos lobbies para as partidas online, encerrando assim a primeira temporada de conteúdo para "Killer Instinct" e a participação da produtora Double Helix na série.
Com a aquisição da produtora pela Amazon em fevereiro, o Microsoft Game Studios vai colocar outro estúdio para cuidar de "Killer Instinct": o Iron Galaxy Studios, do debochado "Divekick" e de "Street Fighter III: Third Strike Online Edition" será responsável pelo game de luta.

Novo estúdio
"Esta é uma oportunidade incrível de trabalhar em um jogo e gênero pelo qual somos super apaixonados", disse Dave Lang, CEO do Iron Galaxy. "Antes mesmo de começarmos a falar isto, eu era um fã do game. E agora ao ter a chance de tomar controle e começar com este excelente suporte, expandindo e colocando mais coisas em cima, todo mundo na companhia esta super animado, e não podemos esperar para mostrar às pessoas o que vamos fazer no futuro.
Em um caso interessante, o estúdio era originalmente cotado para desenvolver o remake da série, mas estava ocupado com o desenvolvimento do game "Wreckateer", e não tinha pessoas suficientes para formar uma equipe de criação.
"Sempre fiquei decepcionado com aquilo", disse Lang. "É como se fosse a que você deixou passar".
Distribuído por download, "Killer Instinct" é exclusivo para Xbox One.

DLC "Naval Strike" de "Battlefield 4" é adiado no PC e no Xbox One

"Naval Strike", terceiro DLC de"Battlefield 4", estava marcado para chegar a todas as plataformas na próxima terça (25). Infelizmente, usuários do jogo no PC e Xbox One terão de esperar um pouco mais para receber a nova expansão.
Segundo a produtora DICE, a versão de PC foi adiada por "preocupação que a combinação do pacote e atualizações planejadas para o PC poderia aumentar os problemas de performance em computadores de média a alta qualidade".
Já no Xbox One, a DICE quer "lidar com situações no sistema de animação que impede jogador de lidar com alvos em circunstâncias determinadas usando configurações populares de armas".
Não há indicação de quando "Naval Strike" chegará a estas plataformas. O lançamento do DLC no Xbox 360, PS3 e PS4 continuará sendo no dia 25 de março.
"Naval Strike" traz quatro novos mapas, além de novas armas e um veículo anfíbio para aumentar o arsenal de guerra. Um novo modo, chamado Carrier Assault, também está incluído no pacote.

Trapaceiros só jogarão contra outros trapaceiros no "Titanfall" de PC


A Respawn Entertainment revelou nesta quinta-feira (27) que finalmente passará a punir trapaceiros na versão de PC de "Titanfall", após passar um mês estudando comportamentos e táticas.
Tal qual "Battlefield 4", o shooter futurista utiliza a tecnologia 'FairFight' para detectar códigos maliciosos por parte dos jogadores.
De acordo com o estúdio, trapaceiros identificados pelo sistema continuarão podendo jogar - mas serão marcados permanentemente como trapaceiros, e assim, só poderão disputar partidas contra outros 'cheaters'. Através de um endereço de email, jogadores que sentirem-se injustiçados pela punição poderão contestá-la.
Jogadores legítimos que entrarem no game em grupo com alguém marcado como um trapaceiro também só poderão participar dessas partidas especiais enquanto não deixarem tal grupo. A Respawn garante, porém, que é impossível ser punido permanentemente por associação.
O estúdio não revelou se planeja implementar a mesma tecnologia nas versões de Xbox One e Xbox 360 do shooter.

THE GOOSER CHALLENGE

Based on recent feedback from the community, the Gen 5 challenge requirement "Gooser", requiring players to kill 50 ejecting pilots, will be reduced to 5

.


We went a bit too far with this challenge, especially considering the unique conditions that have to be met in order to have the opportunity to get a kill on an ejecting Pilot.
We are aware that some players have already completed the challenge or earned more than the new requirement. We plan to internally note those players so we can recognize their accomplishments in a future game update.
The change to the "Gooser" challenge will go into effect in the near future as part of an upcoming patch, so you still have some time to complete the challenge as it currently stands.


SEU PC ESTÁ PREPARADO? PARA RODAR TITANFALL

Muitos de nossos fãs do Titanfall poderão pré-carregar o jogo a partir de 11 marcha, mas, para garantir que o download e a instalação ocorram sem problemas, certifique-se de que seu PC atende aos requisitos mínimos

.

Não, você não precisa ter uma máquina overclockada e refrigerada para rodar o Titanfall, mas eis o que você precisa conferir: se o sistema operacional é 64 bits, se o espaço disponível no disco rígido é suficiente e se a placa de vídeo é compatível com o jogo. Confira abaixo todos os requisitos mínimos.
Requisitos mínimos para PC:
SO: Windows Vista SP2, 64 bits / Windows 7 SP1, 64 bits / Windows 8, 64 bits
Processador: AMD Athlon X2 2,8GHz / Intel Core 2 Duo 2,4GHz
Memória RAM: mínimo de 4 GB
Disco rígido: mínimo de 50 GB de espaço disponível
Placa de vídeo: AMD Radeon HD 4770 com 512 MB de VRAM ou superior / NVIDIA GeForce 8800GT com 512 MB de VRAM ou superior
DirectX: DirectX 11
Periféricos: Teclado e mouse, controle para jogos Microsoft
Requisitos da conexão online: 512 kbps para baixar e 384 kbps ou mais para carregar, ou mais.



Inspiração para novos jogos de "Star Wars" vem de "Batman: Arkham", diz EA

Universo rico e respeito com a obra original são qualidades da série "Batman: Arkham"

Em entrevista à revista norteamericana Fortune, o CEO da Electronic Arts, Andre Wilson, elogiou o trabalho da Warner Bros. na franquia "Batman Arkham" e garantiu: os jogos de "Star Wars" seguirão o exemplo dos jogos do Morcegão.
Para Wilson, o mérito da Warner foi aplicar as raízes do personagem aos jogos, sendo bastante fiel aos filmes e aos quadrinhos, enquanto criava um arco de história imersivo e com vida própria.
A EA tem exclusividade na produção dos principais jogos licenciados de "Star Wars" até o ano de 2023. Atualmente, três produtoras da companhia trabalham em jogos baseados na série de George Lucas: a DICE está produzindo um novo "Star Wars: Battlefront", a Visceral Games trabalha em um novo título e a BioWare continua trazendo novo conteúdo para o MMO "Star Wars: The Old Republic".
Wilson aproveitou a entrevista para esclarecer que a EA não planeja lançar nenhum título de "Star Wars" que reproduza as histórias dos filmes da série.


quarta-feira, 26 de março de 2014

Atualização do PS Vita traz calendário e suporte para 500 aplicativos

Atualização 3.10 do PS Vita traz aplicativo de calendário e gerenciamento da memória

O portátil PlayStation Vita recebeu uma nova atualização de sistema nesta semana. Entre as novas funcionalidades está a capacidade de exibir até 500 ícones de aplicativos na tela inicial.
A atualização 3.10 traz também um aplicativo de calendário, que faz um pouco mais do que exibir os dias e os meses. O aplicativo pode ser sincronizado ao Google Calendar, com opções para compartilhamento através de mensagens do PS Vita e email. Com o calendário, é possível combinar e agendar sessões de jogatina com os amigos, por exemplo.
Novas opções de controle para os pais, mensagens de voz para outros PS Vita e PlayStation 4 e um novo sistema de gerenciamento de conteúdo do memory card - agora você pode verificar exatamente o conteúdo do cartão e apagar 'saves' que não utiliza, por exemplo - completam a atualização 3.10.
Divulgação

Even without the Auction House, "Diablo III" still requires online connection



In recent months , " Diablo III " received a number of changes that improved the experience of players and prepared the ground for the arrival of the expansion " Reaper of Souls " on Tuesday ( 25 ) . A function widely criticized , however, still present : the mandatory online connection to play, even if alone. And , according to Blizzard , this will not change .

Sought byNv Games , the U.S. producer said : " Although the need to be always online has the Auction House can , that was never the main reason for our decision to make a version of ' Diablo III ' PC requires a connection to the internet . "

" The PC version of the game was developed from the ground up to take full advantage of the form of Battle.net , which results in a number of important benefits , such as ' saves ' the characters continuously servers in a more fluid multiplayer experience , preventing the ' cheats ' and social resources related to Real ID and BattleTag " .

mandatory connection

One of the main complaints from players of "Diablo III" has always been the requirement of online connection to play. At the time of launch, one of the main features was the Auction House, where users traded items with real money - and thus the constant connection was a way to prevent potential fraud and cheating that would harm the economy of the game.

The version of "Diablo III" for PlayStation 3 and Xbox 360, which did not use the auction system, can be both online and without internet connection play. Another game that required permanent connection to play, "SimCity", EA, recently received support for offline matches.

With dubbing and subtitles in Portuguese, the newly released expansion "Reaper of Souls" is available for PC and Mac Other than the release of "Diablo III" in 2012, the arrival of the expansion has not suffered from troubled servers.


Com torneio de US$ 200 mil, MOBA "Smite" é lançado oficialmente


Jogo de estratégia em tempo real gratuito com figuras mitológicas como heróis, "Smite" foi lançado oficialmente na terça-feira (25), após registrar mais de 3 milhões de usuários durante sua fase de testes beta.

Para pontuar o lançamento oficial, a produtora Hi-Rez Studios fará um torneio entre os oito principais times europeus e norte americanos de "Smite", que competirão por um prêmio de US$ 200 mil.
O campeonato terá início na sexta (28) e conclusão no domingo (30), e poderá ser assistida pelo canal oficial do jogo na rede de streaming Twitch.
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Smite25 fotos

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Estatísticas
A produtora também celebrou mostrando um infográfico de estatísticas estudadas durante o beta: O deus mais popular do MOBA, por exemplo, foi o egípcio Ra, utilizado em 11 milhões de partidas. Já um jogador não identificado teve uma conexão e tanto com Agni, tendo jogado 1962 de suas 2028 batalhas com a divindade hindu.
O infográfico completo pode ser acessado aqui (em inglês).
"Smite" pode ser baixado pelo site da Hi-Rez Studios.

terça-feira, 25 de março de 2014

NVIDIA confirma game Portal para Shield



A NVIDIA confirmou nesta terça-feira (25), durante a GTC 2014 – evento que acontece na cidade de San Jose, na California – que o game Portal será disponibilizado para o Shield. Apesar do anúncio, a empresa não confirmou uma data oficial de lançamento. 
“A NVIDIA criou um dispositivo muito poderoso com o Shield”, destacou Doug Lombardi, da Valve. “Nossas companhias têm um longo histórico de parcerias e não vemos a hora de Portal ser disponibilizado para o Shield”, completou o executivo.
Ganhador de mais de 70 prêmios da indústria e com 95% de aprovação no Metacritic, Portal mistura elementos de FPS e puzzle em um game com estilo único.
O Nv Gamerviajou a San Jose para o GTC 2014 a convite da NVIDIA.

Microsoft: "exclusive game will be announced by wonderful Japanese studio"




Phil Spencer , vice president of Microsoft , has said cover having an interest in the Japanese game market . For this GDC , the executive said exciting news will be presented during the Tokyo Game Show ( TGS ) , to take place between 18 and 21 September. " I am very excited about the announcement of releases in Japan," Spencer told compliant site reported by Famitsu . " A unique and exclusive title will be revealed by a wonderful Japanese studio " , also commented bigwig .

Was the Plantium Games business dealing directly with Microsoft ? The studio working on developing something new for players is still a mystery . We only know that this game will be available to Xbox One, with ad supposedly scheduled for September. "I'm looking at the Tokyo Game Show this year and want to show everyone something never seen before . Stay tuned! "Spencer said.

In post published via Twitter , the vice president of Microsoft revealed the company's interests in publishing and developing exclusive titles . " Exclusives are crucial to the success of a platform," said Spencer . No other information about the game exclusive to Xbox One was released . But , bearing in mind that the new generation console from Microsoft arrives in Japan also in September ( date of TGS ) , it is expected that an announcement in weight is actually made ​​by the company .


Sony demite funcionários de estúdios de "Killzone" e "DriveClub"

A Sony confirmou uma série de demissões em três dos principais estúdios britânicos da empresa: Guerilla Cambridge, da série "Killzone"; Evolution Studios, do adiado "DriveClub"; e o SCEE London Studio, de "The Playroom".
O número total de funcionários desempregados não foi divulgado.
De acordo com a SCEE (Sony Computer Entertainment Europe), a onda de demissões foi resultado de uma análise interna.
"Como parte deste processo, analisamos e estudamos todos os projetos atuais e decidimos fazer algumas mudanças em alguns de nossos estúdios europeus", diz o anúncio enviado ao site Videogamer. "Como resultado disso, haverá uma reestruturação focada dentro dos estúdios London, Guerrilla Cambridge e Evolution para garantir que a SCE Global esteja na melhor posição para cumprir seus objetivos no futuro".
"Nossos estúdios first-party são chave para nossa estratégia criativa, e estamos muito animados sobre os projetos futuros em desenvolvimento", conclui o comunicado.
Corrida atrasada
A SCEE também informou que as demissões não irão afetar a produção de "DriveClub", simulador de corrida exclusivo do PS4.
Previsto para o ano passado, o jogo sofreu uma série de atrasos, e no início de março o executivo Scott Rohde, da PlayStation Worldwide Studios, afirmou que o jogo "voltou para a prancheta", e que não há uma data exata para o lançamento do jogo.
Canal do youtube http://www.youtube.com/user/juniortvmix

"Human Element" vai rodar no motor gráfico CryEngine

Projeto transmídia, "Human Element" é um game de sobrevivência em mundo aberto

O estúdio Robotoki, fundando pelo ex-membro da Infinity Ward Robert Bowling, anunciou que seu jogo de sobreviência "Human Element" será desenvolvido com o motor gráfico CryEngine, de "Ryse: Son of Rome".
"A narrativa e jogabilidade ambiciosas de 'Human Element' necessitavam de uma série de aplicações inovadores para realizar nossa visão", disse Bowling. "CryEngine é perfeito para nós porque entrega tantos atributos poderosos logo de cara".
A CryEngine adotou, na semana passada, um modelo de distribuição por assinatura mensal para desenvolvedores independentes - que pagam US$ 10 por mês para usar o motor gráfico e ficam livres da cobrança de royalties sobre as vendas dos jogos.
Sobrevivência do mais forte
Como em "DayZ", "Human Element" também será um jogo de sobrevivência em mundo aberto com um apocalipse zumbi como plano de fundo, embora seu multiplayer seja mais em linha com "Dark Souls" do que com o simulador da Bohemia, e em geral outros sobreviventes encontrados no mundo serão controlados pelo computador.
Durante a criação de seu personagem, é possível escolher diferentes atributos, como inteligência, força e furtividade. O jogador poderá escolher entre um adulto sozinho, um adulto com um parceiro, e um adulto com uma criança, que servirão como níveis de dificuldade para o game.
Bowling confirmou por meio do Twitter que o jogo será lançado em novembro de 2015 para PC, com versão para PS4 e Xbox One ainda sem previsão. Plataformas móveis também receberão uma versão de "Human Element", embora não tenha divulgado maiores detalhes.
Cancelado no Ouya
"Human Element" teria um prólogo no Ouya, console Android que fez sucesso no Kickstarter mas não foi tão bem recebido assim pelo público. Previsto originalmente para ser um dos títulos de lançamento do Ouya, o prelúdio de "Human Element" acabou cancelado quando o time passou a se dedicar às versões de PlayStation 4 e Xbox One.

segunda-feira, 24 de março de 2014

"Diablo III" is in development for Xbox One



The " Ultimate Edition Devil " from " Diablo III " is in development for both the PlayStation 4 and Xbox for One , said the producer Alex Mayberry , Blizzard , the site Videogamer . Until then , the game was only confirmed for the Sony console .

The " Devil Ultimate Edition " includes both " Diablo III " and expanding " Reaper of Souls " , with the controls and interface adapted for the buttons joysticks , and other unique features of the new generation consoles .

" We are developing the game for Xbox and PS4 One simultaneously," said the producer . To Mayberry , it makes more sense to develop the game for both platforms at the same time , although the release of " Diablo III " on Xbox One is not yet confirmed.

According to the producer , Blizzard and Microsoft have yet to be set as the release . " We have this line of production and have already developed before for PS3 and Xbox 360 . But that's just what we do . Thereafter , Blizzard and Microsoft must decide what they will do ."

" I do not know how we're with Microsoft now ," said Mayberry . " Then I have no comment on how that contract ."

The case of the " Ultimate Evil Edition " is quite similar to the release of " Diablo III " to consoles in 2013 : Originally , the RPG has been announced for PlayStation 3 only , but was later confirmed to reach simultameamente the Xbox 360 .


Expansão de "Diablo III", "Reaper of Souls" domina lançamentos da semana

A primeira expansão de "Diablo III", intitulada "Reaper of Souls" chega aos computadores para fechar os lançamentos de março - e promover o retorno de muitos jogadores inveterados ao viciante RPG da Blizzard Entertainment.
"Reaper of Souls" culmina uma série de melhorias que "Diablo III" recebeu nos últimos meses, como os novos sistemas de 'loot' e dificuldade, aumento de nível máximo e o fim da Casa de Leilões. A expansão traz também uma nova classe, o Cruzado, um novo Ato para a campanha e modalidades inéditas que prometem prolongar a vida útil do game.
A expansão é dublada e legendada em português e, vale lembrar, para jogar é preciso possuir uma cópia do "Diablo III" original.


domingo, 23 de março de 2014

New update firmware Xbox One add automatic updates



Starting this weekend , Microsoft released the April 1404 update firmware Xbox One for those registered in the preview program updates . Among several new features , the most interesting addition is the automatic updating system , which allows the console to silently download the updates at night, no need to turn it on manually .

Check out the patch notes :

tidy problems

Several fixes and UI tweaks
Initial repairs to some audio problems encountered when Dolby Digital is enabled ( new repairs are underway and should be released in future updates )
Resolved an issue where the game would crash back to when the console came out of the standby state , causing a restart of the console instead of returning to the previous position
Initial repairs to a problem in Blu-ray drive that no longer functions , requiring total shutdown of the console to be solved
new Features

Changes in the operating system to suporter features of the new firmware version
Inclusion of the silent installation of system updates . Initial changes in the operating system allow the console to be updated during the night while in standby . The console now complete the installation , then restart and return to the standby state .

Série UFC da EA Sports pode não ser anual

Em entrevista à revista Fortune, o CEO da EA e antigo diretor da EA Sports Andrew Wilson revelou que a série UFC da companhia pode não se tornar anual como outra franquias de esporte, como FIFA e Madden.
“Eu não sei se UFC deveria receber um novo jogo todos os anos, ainda precisamos decidir isso. Vai ser necessário ver quanto tempo leva para criar um bom jogo e quando a audiência estará pronta para um novo título”, explicou.
Para explicar o seu ponto, Wilson comentou sobre como séries diferentes comportam-se de maneiras distintas. “Há produtos que saem todos os anos, outros ano sim, ano não e outros jogos que saem uma vez a cada quatro, cinco anos, como é o caso de Grand Theft Auto. O que nós estamos vendo agora é quanto tempo levaremos para fazer um novo jogo que seja inovador em seu gênero e quando os jogadores estarão prontos para receber este próximo título”, argumentou.
Ainda segundo o executivo, lançamentos anuais são menos certos uma vez que serviços contínuos fazem que os jogadores mantenham-se jogando um mesmo jogo por mais templo. Será que esta linha de raciocínio pode se estender a outras séries anuais da companhia?
Enquanto isso, EA Sports UFC está previsto para chegar ao PlayStation 4 e ao Xbox One no próximo trimestre.

Player manages to close Metal Gear Solid V: Ground Zeroes in seven minutes

One of the complaints of players around the world in relation to Metal Gear Solid V : Ground Zeroes is playtime . Some people say that with just over 40 minutes , you can complete the main campaign title. Now , a player shows that it is possible to do it in seven minutes.

Posted on channel site Games Radar , a player managed to close the entire campaign of Metal Gear Solid V : Ground Zeroes in seven minutes and ten seconds . As he ran like a madman in the scene , just hitting headshots on enemy soldiers , the final score gave the player the rank S.

Obviously , the player must have played the entire campaign before, having knowledge of everything you should do and the places you go . The fact that the cutscenes are skipped also helps a lot in order to achieve that mark.

Does Ground Zeroes will become a title in which players do not care about what was created , just wanting to finish it ASAP ?


Respawn está planejando novos modos de jogo para Titanfall





Segundo o CEO da Respawn Entertainment, Vince Zampella, Titanfall deve receber novos modos futuramente. Apesar de ter confirmado que novos modos serão adicionados, o executivo não especificou como eles serão introduzidos no jogo.
Em entrevistas anteriores, contudo, Zampella revelou que o game deve contar com atualizações gratuitas além de DLCs pagos, o que pode significar que estas novas modalidades podem fazer parte do conteúdo adicional sem custo adicional.
No momento, Titanfall conta com cinco modos diferentes de jogo. O game está disponível em versões para Xbox One e PC. A versão do Xbox 360 teve o seu lançamento adiado e deve chegar ao console no próximo dia 8 de abril.

Gratuity will no longer be a requirement for games Ouya

Financiado pelo Kickstarter, o Ouya é o console mais amigável para os produtores indies

Since the launch of Ouya, developers were required to provide some sort of privilege in their games on the console, as a trial period or a playable demo. Starting in April, however, this type of offer is optional.

The news was announced by director of relationship with developers Ouya, Kellee Santiago, during a panel at GDC in San Francisco. The fair brought together game makers from around the world between 17 and 21 March.

According to Santiago, the decision comes to satisfy a request of developers, thus giving more flexibility to producers.

In addition, the director also announced that a review of the agreements with developers will make exclusive games Ouya pass to make an exception for PCs


Microsoft quer recompensar jogadores com "bom comportamento" no Xbox Live

Em conversa com os desenvolvedores do programa para jogos indie ID@Xbox, o executivo Frank Savage, da Microsoft, indicou que empresa americana tem planos de premiar usuários por "bom comportamento social" na comunidade online de seus consoles - o Xbox One e o Xbox 306.
O sistema funcionará por base de um algorítimo que reconhecerá o status do usuário caso sua reputação "esteja nas alturas porque você é um jogador espetacular com quem todo mundo queira ficar junto", segundo Savage.
Atualmente, o sistema de reputação do Xbox Live só indica quais jogadores são mais problemáticos, sendo bloqueados e forçados a jogar com outros com má reputação, além de uma indicação em seus respectivos gamercards.
Os benefícios ainda não foram divulgados, e o executivo disse ao site Polygon que o sistema ainda está em fase de "brainstorming".


sábado, 22 de março de 2014

Cars the Movie Need for Speed ​​now available!


This week's movie debut in Need for Speed ​​entire planet, giving life to the video game series that became a world icon. While some of the most amazing cars in the world burn rubber on the screens, we decided to give players a chance to add them to their garages also in Need for Speed ​​Rivals. 

Need for Speed ​​The film brings together stars like Aaron Paul, Scott Mescudi, Imogen Poots, Dominic Cooper and many others in an action movie with a lot of adrenaline that will surely accelerate the nostalgic vein of our fans of all ages. And there is no better way to close the loop is not bringing cars from the film (based on the original game) back to the virtual tracks.



As of now, the powerful machines shown in the movie Need for Speed ​​are available for you to come aboard and weave their own network of rivalries and vendettas, cornering the latest version of the game Need for Speed​​. Cars included in the package: 

Lamborghini Sesto Elemento 
GTA Spano 
Mercedes-Benz SLR McLaren 722 
These cars added alongside the cars that you already have in your garage ready to complete the package. Now you can step back and recreate your favorite scenes from the movie on the streets of Redview County.



All these cars are available for purchase in digital consoles PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 and Xbox 360, and also available for download on Origin for PC.

BALANÇO ATUALIZAÇÃO E CORREÇÕES DE BUGS NO TITANFALL



Nossa equipe está lançando o primeiro patch Titanfall em ambos Xbox One e servidores PC . O lançamento patch deve ser concluída até o meio-dia 3/22/14 PDT. Veja os detalhes de patch completos abaixo.

2014/03/21 Servidor Changelog

Equilibrar ajustes e mudanças gerais
- O indicador de danos causados ​​por fumaça elétrica é agora muito mais visível
- Busca Drones agora vai aparecer em modos clássicos de Angel City
- Granada Arc / minas efeitos não mais recorrer a pilotos amigáveis ​​e Titãs
- Baixou o valor do ponto de ações defensivas no modo Hardpoint e CTF .
- Aumento do limite de pontuação em Atrito
- Bandeira pontos de retorno reduzido
- Bandeira Transportadora matou pontos reduzidos
- Explosivos detonados pelo gatilho da Morte estão agora ligeiramente atrasado
- Explosivos detonados pelo gatilho do homem morto agora jogar um som de aviso antes de explodir
- Ligeiramente diminuiu o dano da pistola inteligente quando não bloqueado para um piloto
- Ligeiramente diminuiu a precisão hip- fogo da Smart Pistol
- Algumas cartas queimadas pode ser explorada para dar usos múltiplos
- Dropships Evac são agora mais sensíveis aos pilotos inserindo-os
- Hacking Mega Turret agora irá restaurar é saúde para o pleno
- Cluster Mísseis dano reduzido contra Evac Dropships

Correções de bugs
- Titan poderia ficar preso na posição de ele cair em
- Auto -Titan não iria levantar-se até que você embarcou nele
- Vários problemas de servidor raro reiniciar o jogo no lobby
- Pilot pode acabar fora dos limites enquanto rodeoing uma Titan , uma vez que é destruída
- Pilot poderia deformar através de certos locais ao saltar de uma Titan
- Rodeoing um Titan que foi condenado pelo seu SMR poderia matá-lo
- Os jogadores poder entrar em alguma geometria Cove Smuggler
- Titanfall vai agora dar crédito matar adequada quando se mata um piloto de embarcar em sua Titan
- Minions em Atrito agora continuar a gerar até o Epílogo começa
- Jogador não poderia hackear um console Turret mega
- Servidor , às vezes erro quando sugando um Spectre
- Hardpoints às vezes ganha pontuação de defesa para os jogadores não perto do Hardpoint
- Problema raro quando ejetar de uma Titan
- Servidor , às vezes erro depois de uma partida , quando regressava ao lobby
- Double cartão queimadura XP às vezes não sendo aplicada corretamente

Agradecemos o seu feedback contínuo e por favor, fique atento para mais atualizações em um futuro próximo.

Fonte : Site oficial 


Crew Cut: Crew Business and Killer Squads Large and Small





Check out how Crews are putting the new Business Update vehicles and attire to good use, plus more squads hitting the 1,000 member mark as well as ones that intentionally prefer to stay lean and mean - plus some standout Crew videos, Instagram pics and more.

BUSINESS IN THE FRONT



Los Santos has seen a rise in sharp dressed Crews displaying their more sophisticated tastes, with players taking full advantage of all the elegant attire options in The Business Update. Looking fresh, lots of Crews took to Snapmatic to show off. As you can see above, quite a few had the same idea to take advantage of the fountains in front of the Maze Bank Tower to display their customized new rides along with their other spoils - while this selfie by MARCUS_STROM of the Th3ClownZ (TH3C) Crew shows members of his gang stepping things up with signature top hats. Anonamix and the always entertaining Traffickers (TRFK) Crew put in work as well showing off the new Business gear in the 8th installment of their crazy Grand Theft Thursdays video series entitled "Business As Usual".

The Australia Illuminati (ORDO) Crew, who were featured along with sister Crew the Illuminati MCC (IMCC) in our last Crew Cut, sent us the below footage of the new Grotti Turismo R racing against the some of the best the Supercar class has to offer. These Crews have been busy auteurs as of late, also releasing an epic Demolition Derby (which prominently features the Roosevelt from the recent Valentine's Day Massacre Special) as well as their weekly "Show and Shine" events, which showcase the Crews' hottest rides. Meanwhile, if you're curious how intimidating some of the new 30 masks look in the heat of battle, this action-packed Free Aim Deathmatch between the JAMESTOWN RANCHOGANG (JTRG) Crew and the United Blue Nation (XUBN) Crew should do the trick.




Recently we highlighted Crews that moved almost instantly and effortlessly into the 1,000 Member Club thanks to fan association with their YouTube channels or long time presence in the Social Club community. The trend of capped-out Crews continues as many more have clawed their way to capacity, promoting themselves via the Noticeboard and out there on Twitter, Facebook, Instagram and elsewhere.
Despite being named after a Chief Keef song, 3hunna Sosa Squad (SOSA) headed up by RushKush may be in immediate need of a name change now that a “3hunna” member count is no longer applicable. Long running Italian GTA fan site / YouTube channel GTASeriesVideos (GSVS), known for their clever ‘Lifeinvader Look Back’ series and other great videos, and the boys in blue from the original FIBS Most Wanted (MSTW) Crew led by Nimble92 have gained considerable size since we last reported on them. Sporting four additional support Crews for both the Xbox 360 and PS3, as well a central HQ. FIBS membership base has now grown to over 3 K not unlike the byPureGaming (BPGC) Crew who now have not one… but nearly six fully stocked thousand member divisions! It also appears Los Santos will have no shortage of heroes or villains with the Batman Squadron (BTMN) topped out and the Decepticons LS(DCEP) having beefed up all three of their divisions to full capacity.
Hit the jump below for some lean and mean Crews, a squad repping with their own real-world hoodies and blazing vids from the irrepressible Ganja Outlaws.