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sábado, 31 de maio de 2014

Red Dead é uma "franquia permanente" para a Take-Two


O CEO Strauss Zelnick tranquilizou os fãs e investidores sobre a sobrevivência da franquia Red Dead.
Falando na conferência de analistas Cowen and Company, o chefe da Take-Two, disse que "parece bastante óbvio que Red Dead é uma franquia permanente."
"É óbvio que como GTA é uma franquia permanente com uma qualidade incrível, parece bastante óbvio que Red Dead também é uma franquia permanente, com as mesmas ressalvas, por exemplo, ou Borderlands, NBA e outros", foi o comentário de Zelnick.
"Mas nem todas as franquias serão permanentes. Nós podemos também ter grandes franquias nos próximos anos e estamos prestes a lançar Evolve, temos grandes esperanças com esse novo título."
Com essas palavras de conforto, podemos ter certeza de que Red Dead terá uma continuação em um futuro próximo.

sexta-feira, 30 de maio de 2014

Xbox One : Forza 5 Obtém novo DLC

Bondurant Car Pack disponível agora, inclui 10 carros novos; gratuito para os proprietários de carros da passagem e US $ 10 o contrário.



Microsoft lançou hoje o Bondurant Car Pack para Xbox one jogo de corrida Forza Motorsport 5 . A expansão já está disponível no Xbox Live Marketplace para download gratuito para os proprietários de US $ 50 Forza 5 Car Pass, e pode ser comprado por si só por por US $ 10 .

O Bondurant Car Pack inclui 10 carros no total , incluindo clássicos como o 1975 Fiat X1 / 9 e 1970 Dodge Coronet Super Bee , bem como novas ofertas , como o 2014 Chevrolet Corvette Stingray speedster . Todos os carros 10 são listados abaixo .

A nova expansão é o primeiro dos dois próximos add-ons para Forza 5 , a próxima das quais será entregue em algum momento de julho. DLC para Forza 5 era esperado anteriormente para chegar a um fim com Meguiar Car Pack deste mês , mas a Microsoft estendeu recentemente o suporte para dois novos packs.

2014 Chevrolet Corvette Stingray
2013 Infiniti # 77 Schmidt Motorsports Peterson Dallara IPS Indy Lights
1990 Alfa Romeo SZ Sprint Zagato
2013 Bentley Continental GT Speed
1975 Fiat X1 / 9
2013 Mazda MX-5 Cup
2012 MINI John Cooper Works GP
1970 Dodge Coronet Super Bee
2009 Pontiac Solstice GXP
1980 Abarth Fiat 131
Forza 5 - que corre em 1080p a 60fps - foi um título de lançamento do Xbox One, chegando ao lado de novo console da Microsoft em novembro passado. O jogo já vendeu mais de 1 milhão de cópias , e atualmente você pode comprar um especial Xbox one pacote que inclui um sistema e uma cópia do jogo por US $ 500. Para saber mais sobre Forza 5, confira

quinta-feira, 29 de maio de 2014

Sony lançará "Ratchet & Clank Collection" para PS Vita

A Sony confirmou nessa quinta-feira (29) que lançará em breve uma versão de "Ratchet & Clank Collection" para o PS Vita. Na Europa, o game debutará em 2 de julho.
O pacote inclui os três primeiros jogos da série de ação e plataforma da Insomniac Games, lançados originalmente para PlayStation 2: "Ratchet & Clank", "Ratchet & Clank: Going Commando" e "Ratchet & Clank: Up Your Arsenal".
Em 2012, a coleção foi lançada para o PlayStation 3 pelas mãos da Idol Minds. A conversão para o PS Vita, por sua vez, é de autoria da Mass Media, que também cuidou de "Jax and Daxter Collection".
A Sony ainda não anunciou uma data para a estreia da coleção portátil nas Américas.

quarta-feira, 28 de maio de 2014

Desenvolver o novo "Gears of War" é "gerenciar a traição", diz produtor

"Esse não é o melhor jeito de dizer, mas sempre falo que trazer uma sequência aos consumidores é como 'gerenciar a traição'. Eles querem algo novo, mas nada tão novo que não pareça com o que querem", disse o produtor Rod Fergusson, produtor do próximo "Gears of War", em entrevista com a revista inglesa OXM.
"Mas se você colocar algo muito familiar e o mesmo que o jogo que eles já experimentaram, é tipo 'Eu já tive algo assim. Isso não é novo o suficiente".
"Então eu já fiz vários discursos para a equipe dizendo 'aqui estão os conceitos chave de 'Gears', aqui estão as coisas que não serão mudadas, e aqui estão as oportunidades para inovar que achamos que podemos fazer de letra'", concluiu.
No início de maio, Fergusson já havia dito que pensa em usar os mesmos conceitos que o 343 Studios usou ao criar "Halo 4" - algo que não caiu muito bem com os fãs, já que muitos criticaram elementos narrativos e o modo multiplayer, cujas mudanças deixaram o game muito próximo ao estilo encontrado na série "Call of Duty".
Futuro de Gears of War
O próximo game da série "Gears of War" é primeiro jogo do estúdio Black Tusk. A franquia foi adquirida pela Microsoft em janeiro, deixando de ser propriedade da Epic Games.
Ainda não anunciado, é provável que o novo "Gears of War" seja exclusivo para Xbox One.

terça-feira, 27 de maio de 2014

Watch Dogs : usuarios que sofrem de problemas de login e mais no dia do lançamento



Novo jogo de mundo aberto da Ubisoft , Watch Dogs , já está disponível , mas, infelizmente, um número de jogadores estão enfrentando problemas , incluindo um problema de login que a Ubisoft está ciente .

" Estamos passando por problemas com os serviços de autenticação ", um tweet enviado pela conta oficial (e manchado por Game Informer ) lê . "Os jogadores podem experimentar longos atrasos ao tentar entrar no jogo. "

Enquanto que fica no caminho de jogo on-line e uso do aplicativo móvel , os jogadores também se queixam de ser incapaz de se conectar a Uplay , que a versão para PC do jogo usa , impedindo-os de ser capaz de jogar .

Em resposta, a Ubisoft divulgou um comunicado em seus fóruns que diz: " Queridos fãs, com o lançamento de  Watch Dogs que estamos vendo um aumento excepcional de atividade. Embora tenhamos tomado muitas medidas para limitar o impacto para os nossos servidores , eles não são responder o mais rápido que o normal. Tenha certeza de nossa equipe está monitorando de perto os nossos servidores e tomando medidas para que todos os nossos serviços permanecem para cima. Obrigado pela sua paciência . "

Outro post sobre os fóruns lista os problemas Ubisoft está neste momento conhecer, incluindo vários acidentes diferentes para os jogadores da versão PC e PlayStation 4 preorders não devidamente desbloqueio . Soluções para esses problemas ainda têm de ser oferecidos , mas vamos estar de olho em questões técnicas do jogo como Ubisoft oferece atualizações adicionais.

Watch Dogs  foi lançado hoje na Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 , PlayStation 3, PC e depois de se tornar o jogo mais encomendado desta nova geração de consoles na GameStop . Para saber mais, confira a revisão do GameSpot , bem como nossa revisão roundup para ver o que os críticos em toda a web pensar no jogo.

domingo, 25 de maio de 2014

Incrível Mass Effect colecionável é tão caro quanto parece


21 polegadas estátua de Garrus de Mass Effect vai custar 350 dólares se você é capaz de obter um.



Coleções de jogos fabricante Cabeças Gaming revelou que está agora a tomar pré-encomendas para a sua mais recente peça de Mass Effect, um homem alto (¼ escala) estátua de Garrus de 21 polegadas.
Garrus Vakarian, um turian militares treinados e, inicialmente, um oficial de investigação do C-Sec, junta-se a equipe do comandante Shepard no primeiro Mass Effect. estátua 'Chefes de jogos projetado pelo artista Gurjeet Singh (via Polygon ) mostra Garrus em sua armadura marca registrada, armado com o Incisivo Sniper rifle que é destaque no jogo. O pacote também inclui a arma Phaeston, que podem ser trocados de acordo com sua preferência.
Esta estátua exclusivo Garrus vai custar US $ 350, e que só está supondo que você pode obter um. A estátua é limitada a 500 peças em todo o mundo. Você pode pré-encomenda-lo agora, mas só estará disponível no primeiro trimestre de 2015.
Diretor estúdio BioWare Yanick Roy descreveu recentemente o próximo jogo Mass Effectestado de desenvolvimento 's como sendo " em algum lugar no meio . "


A Apple remove jogo sobre o cultivo de maconha da App Store



Apple removeu um jogo popular sobre o cultivo de maconha na iTunes App Store.
O jogo, Weed Firm , é apenas um dos muitos na loja iTunes App que apresentam maconha, de alguma forma, e você ainda pode baixar uma série de aplicativos que podem ajudá-lo a localizar onde comprar legalmente maconha em estados como Colorado, rever diferentes cepas da planta, e muito mais.
De acordo com uma declaração (via Adweek ) desenvolvedor Weed Firm jogos Manitoba, seu jogo foi retirado porque era mais popular do que outros. "Este foi inteiramente a decisão da Apple, não nosso", disse. "Nós achamos que o problema era que o jogo era muito bom e tem a número um em Todas as categorias, uma vez que há, certamente, um grande número de plantas daninhas baseado aplicativos ainda disponíveis, bem como os jogos que promovem outro chamadas" atividades ilegais ", tais como fotografar pessoas, batendo carros e atirando pássaros em edifícios ".
Como indicado pelas diretrizes iTunes App Store, a empresa se ​​reserva o direito de rejeitar ou remover qualquer app para o conteúdo ou comportamento que acredita ser sobre a linha. Isto geralmente se refere a conteúdo adulto, mas também vi a Apple puxar um app sobre cirurgia plástica supostamente destinada às crianças , ea versão móvel doWolfenstein 3D das lojas de aplicativos suíços e austríacos para com suásticas .
Manitoba Games promete que Weed Firm voltará à iTunes App Store depois de ter sido "censurado um pouco para cumprir com a exigência mais rigorosa da Apple, uma vez que vão estar a olhar com muita atenção para o que apresentar a partir de agora."

sábado, 24 de maio de 2014

Joystick do Xbox One será compatível com o PC, diz Microsoft

O controle do Xbox One poderá ser usado para games de PC em breve, de acordo com aMicrosoft. O acessório receberia uma atualização para se tornar compatível com a plataforma e a empresa já trabalha com as produtoras para permitir o uso do controle em seus títulos.
De acordo com Larry Hyrb, diretor de programação do Xbox, disse que a compatibilidade do controle do o Xbox One chegará "muito em breve". E a Microsoft não tem planos de lançar um controle similar ao de seu novo console exclusivamente para PC.
A empresa já tinha anunciado a intenção em agosto de 2013, informando que o recurso seria lançado em algum dia de 2014. Uma atualização gratuita para o controle deve ser lançada para criar a conexão com o PC. O controle funcionaria por meio de cabo USB e não há informações se ele poderia ser usado sem fios, como no console.
A versão com fio do controle do Xbox 360 sempre foi compatível com o PC. Já quem quisesse usar a versão wireless nos computadores precisava comprar um adaptador especial.

Modo online de 'Mario Kart 8' permite até 12 jogadores e chat com voz

'Mario Kart 8' (Foto: Divulgação/Nintendo)
O game de corrida com a turma de Mario, "Mario Kart 8", para o Wii U terá um modo online com suporte para 12 jogadores que poderão conversar por meio de voz pela primeira vez na franquia. O game será lançado em disco e por download em 30 de maio.
Para o chat será usado o microfone do Gamepad, o controle que imita um tablet no console da Nintendo.
Os modos de disputa pela internet tem competições abertas para qualquer jogador entrar e também salas fechadas para convidar apenas amigos para jogar. Também será possível baixar "ghosts" (fantasmas) que permitem ver o desempenho de um amigo na corrida para tentar fazer o melhor tempo.
Ainda, os replays das corridas poderão ser enviados diretamente para o YouTube por meio de uma ferramenta presente no jogo.
A Nintendo também explicou como funcionará a mecânica da anti-gravidade no game, que faz com que a corrida fique de cabeça para baixo e com que os carros mudem de forma para ficarem presos neste momento e não caírem no chão. As pistas possuem marcações que, ao passar com o kart ou com a moto, os veículos mudam e podem andar por estes locais.
Usando o recurso anti-gravidade, os pilotos podem usar a habilidade, Spin Dash. Quando o jogador está de cabeça para baixo o correndo com o kart pelas paredes - uma das novidades do título, caso ele bata em um adversário, ele ganham uma velocidade extra por alguns instantes, o suficiente para ultrapassá-lo. Objetos presentes na pista também permitem o uso desta habilidade.
O game terá 16 pistas inéditas e outras 16 clássicas que foram refeitas para que pudessem ser aplicadas as novas características do jogo como itens e habilidades de andar de cabeça para baixo e pelas paredes.
Entre personagens, Baby Rosalina e Pink Gold Peach se unem aos outros já revelados, alcançando um total de 29 heróis para selecionar nas corridas.
Dois novos itens para se usar contra os adversários durante as corridas foram revelados pela Nintendo nesta quarta-feira (30). A "Super Horn" é uma buzina que faz os adversários derraparem e destrói todos os itens em uso e o "Crazy Eight", que traz oito itens aleatórios do game para serem usados. Eles se unem aos já revelados planta piranha (Piranha Plant), que come os outros adversários e itens como cascas de banana - que fazem escorregar - espalhados pelas pistas. O outro é a flor bumerangue, que solta o item que retorna para o personagem, atingindo tudo o que estiver na sua frente na ida e na volta.
Também é a primeira vez que a Nintendo usou uma orquestra para gravar as músicas de "Mario Kart".

A Blizzard processa StarCraft 2 hacks para a venda de fraudes

A Blizzard afirma que seu sofrimento "danos graves e irreparáveis​​", como resultado de hacks online.



Não contente com cheaters simplesmente proibindo , a Blizzard entrou com uma ação judicial contra os responsáveis ​​pela criação e venda de uma linha popular de fraudes para StarCraft II.

A ação foi ajuizada em 19 de abril em um Tribunal Distrital dos Estados Unidos , na Califórnia. De acordo com uma cópia do processo obtida pelo TorrentFreak , a Blizzard afirma estes hacks " não só interromper ou prejudicar a experiência online para os compradores do jogo de computador , mas , conforme definido mais detalhadamente aqui , causar dano grave e irreparável para a Blizzard e seus produtos . "

A fraude " ValiantChaos MapHack " é especificamente orientada . Vendido por meio de acesso a um fórum VIP para 62,50 R $ ( cerca de 58 dólares ) , o hack faz uma série de coisas , de mostrar as unidades inimigas que devem ser escondidos para revelar o que os adversários dos usuários estão construindo para lidar automaticamente determinadas tarefas. Ele também inclui recursos que o tornam difícil de ser detectado, mesmo por aqueles assistindo a um replay do jogo.

Blizzard não identificou quaisquer réus por nome , porque, neste momento, ele realmente não têm os seus nomes. Mesmo assim , a Blizzard afirma que os hackers concordou em EULA do jogo (o documento longo , juridiquês -laden você concorda , sem dúvida, a primeira sem ler quando jogando um novo jogo ) e, portanto, estão infringindo seus direitos autorais.

" Os réus são bem conscientes de que eles não têm qualquer licença, direito ou autoridade para se envolver em qualquer um dos anteriores actividades ilícitas ", afirma o processo. "É bem conhecido para o público, e os réus certamente sabem , que a Blizzard detém os direitos autorais em StarCraft II , e nunca autorizou Réus para desenvolver e / ou distribuir Hacks ou outro software que modifica StarCraft II ou seus componentes on-line. "

Blizzard não quer apenas uma liminar impedindo que os hackers em questão de continuar a distribuir hacks , ele também está pedindo indenização e os lucros dos réus fizeram vendendo hacks (ou $ 150.000 " para cada autor violados " ) . E - apenas para uma boa medida - a Blizzard quer que os hackers para pagar suas despesas legais , também.

Esta não é a primeira vez que a fabricante de StarCraft foi atrás aqueles que criam hacks para os seus jogos. Em 2010, ele foi atrás de outro grupo de hackers StarCraft II para violação de direitos autorais , o que , evidentemente, não era um forte indício suficiente de vontade da Blizzard para derrubar distribuidores de  fraude .

quinta-feira, 22 de maio de 2014

O Consagrado artista Alex Ross Agora em Watch Dogs

[News Image] Watch_Dogs - Legendary Artist Alex Ross Takes on Watch Dogs

Poucos nomes são tão reconhecidos no mundo da arte do entretenimento como o consagrado artista de quadrinhos Alex Ross. Seu estilo icônico e atemporal permeia a cultura dos quadrinhos e sua carreira já dura décadas.
Hoje, Watch Dogs se une a Ross para criar um conjunto de imagens novas e únicas dos principais personagens na história de Watch Dogs! Estas imagens incluem a prepresentação de Aiden, T-bone, Clara, e muito mais em seu estilo único e icônico.
Faça o download do Fan Kit de Alex Ross para obter a sua cópia das novas ilustrações aqui.
Para mais atualizações sobre Watch Dogs, não se esqueça de nos seguir no FacebookTwitterInstagram, e YouTube.

terça-feira, 20 de maio de 2014

Arte dos fãs de GTA: As ilustrações de AmandaLeab e Takengo, réplica da Máscara de Macaco Fumante e mais

A coletânea semanal de fantásticas criações de fãs inspiradas em Grand Theft Auto apresenta alguns talentosos ilustradores que colocaram seus próprios estilos em personagens e cenas de GTAV, um incrível trabalho ainda em andamento de uma réplica real da máscara do macaco fumante, seleções de um de nossos novos subreddits favoritos, e mais.
E claro, caso encontre (ou crie) qualquer arte ou foto legal relacionada ao GTA ou à Rockstar em geral, não se esqueça de enviá-las para nós via Desabafo e de nos seguir em instagram.com/rockstargames para ficar sabendo das novidades em fotos oficiais.


A artista AmandaLeab anda compartilhando seus trabalhos fantásticos e originais inspirados em GTAV no decorrer das últimas semanas em loseranthems.tumblr. Com alguns detalhes bem legais e divertidos (como o palavrão escondido a la Billy Ripken na bota do Trevor, ou as tattoos do Franklin acima) e um estilo bastante distinto, fazendo um uso bastante inteligente de cores, sem esquecer sua obsessão pelos dias de Trevor como piloto. Amanda recentemente twittou, "never gonna stop drawin' trevor" e certamente mal podemos esperar para ver o que mais ela pode nos oferecer.  

Este daqui poderia ser facilmente confundido com uma foto do Snapmatic à primeira vista, mas o "Public Transportation is art (Transporte público é arte)" acima é na verdade um speed-drawing feito à mão pelo deviantARTist Biohazard-kirby, e celebra a cena do Cargobob em GTAV. "At some point when we were trying to free fall in a bus, my buddy Swag mentioned how 'majestic' the bus looked in the sunset... The drawing originally took about 33 minutes." Veja o vídeo gravado no YouTube do desenho para ver como ele foi criado.


O deviantARTist brasileiro e fã de longa data da Rockstar, H8orSaints, levou sua paixão pelo Macaco Fumante para outro nível quando ele encomendou pelo estúdio de artesanato local Mundo Mágico Artes a construção de uma réplica personalizada para ele. Acima está o já incrível trabalho, mesmo ainda em andamento, do busto para a máscara junto com uma peça original de fan art que H8orSaints desenhou. Dê uma olhada em sua galeria do DA e verá mais outras coisas legais que ele fez ao longo dos anos, incluindo um logo da Rockstar constituído de munições e esta miniatura em papel do Bully bem fácil de montar (pode tentar, nós tentamos!). Estamos ansiosos para ver como a versão final da máscara ficará.

Um design super divertido feito por Kuneho no tumblr. No espírito de colaboração, ela também compartilhou o original transparente para que você possa brincar e fazer as suas próprias edições, só pedindo para que, claro, nunca esqueça de citar a fonte.  

Ash, conhecido no tumblr como takengo, possui um ótimo, e um tanto vintage, estilo de fazer tirinhas nessas interpretações alegres de cenas do Michael, Trevor e Franklin. No "mr. orange blue n green" (sr. laranja azul e verde) acima, takengo utiliza as cores das habilidades especiais de cada um para retratá-los de uma maneira a la Rat-Pack, e "trey n tracey doodles" (trevor e tracey desenham)é uma peça imaginando um momento engraçado entre Trevor, Tracey criança e Michael.
SE FODEU
Finalmente, estamos realmente curtindo alguns dos divertidos GIFs 'Wasted' (Se Fodeu) que estão rolando por aí, e o r/WastedGifs subreddit é o baú do tesouro. Aí vai alguns abaixo, mas vá até o subreddit para ver muitos mais.


segunda-feira, 19 de maio de 2014

As Novidade da atualização 1.13 GTA V Online



TOP MUDANÇAS
  • Cinco novos apartamentos High-End foram adicionados Online.
  • A capacidade de possuir mais de um imóvel foi adicionado à Online. Por favor, note que a utilidade e cargas mecânicas também vai dobrar, se você possui duas propriedades. 
  • Estado Mental foi adicionado. (Esta é uma nova abordagem para Matchmaking baseado em quantas vezes um jogador mata outros jogadores em Grátis Roam em Online). 
  • Quatro veículos selecionáveis ​​novos foram adicionados ao Legendarymotorsport.net: Dewbauchee Massacro, Pegassi Zentorno, Enus Huntley, Dinka Thrust, Grotti Stinger, Bobina Voltic
  • Uma variante open-top do Bravado Banshee foi adicionado à Legendary Motorsport. 
  • Os seguintes veículos foram adicionados ao sul de San Andreas Super Autos para compra: Vapid Dominator, Ocelot F620, Schyster Fusilade, Maibatsu Penumbra, Ubermacht Sentinela XS, Ubermacht Sentinel, Invetero Coquette
  • A Bullpup Rifle foi adicionado à Ammunation. 
  • Seis novos chifres foram adicionados para Los Santos Alfândega. Duas novas opções Chifre clássicos foram adicionados. 
  • 32 novas opções de terno equipados foram adicionados para personagens masculinos. 
  • Spectate jogador já está disponível. 
  • Sem contato Races foram adicionados. Agora você tem a opção de correr contra os outros sem riscar todo o seu lindo pintura. Os jogadores competem em não-contato Races não pode corrigir um ao outro. 
  • Conforme solicitado pela Comunidade Baixa estatura, as alterações para a física de bicicleta em uma recente atualização Título foram revertidas. 
  • Corrigido um problema onde caiu itens em trabalhos de captura criados não seriam corretamente blipped no mapa. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores, ocasionalmente, não seria capaz de recuperar um veículo apesar de ser segurado. 
  • Corrigido um exploit onde os jogadores foram capazes de atirar em suas garagens. 
  • Posição máxima já foi limitado a 8000. 
  • As seguintes alterações foram feitas de dificuldade para a Missão "Rooftop Rumble":
    • 50% de agentes de FIB presentes no início da missão agora tem alta precisão.
    • Agentes de FIB adicionais desovar como jogadores de ataque da garagem. Os agentes desovar em duas ondas de carros.
    • Depois de todos os agentes a pé no estacionamento ea primeira onda de agentes em carros são mortos, a missão poderá avançar em 30 segundos ou exigem que os jogadores para acabar com todos os agentes de FIB.
    • O agente FIB levando os documentos Martin quer agora gera em um veículo como a missão avança.
TODAS AS MUDANÇAS
  • A GTA online Criador deixará de ser acompanhado pela palavra "BETA". 
  • The Rat-Loader agora deve ser comprado de sanandreassuperautos.com por US $ 6000, como o período livre temporária neste veículo expirou. Por favor, veja https://support.rockstargames.com/hc/en-us/articles/201287593 para informações adicionais.
  • A possibilidade de jogar online em caráter temporário durante uma interrupção foi removido. Se os Cloud Services Rockstar estiver offline e um jogador tenta entrar on-line que será movida de volta para Single Player. 
  • Corrigido um problema onde o canhão de água no carro de bombeiros não funcionou corretamente. 
  • Os jogadores serão capazes de escolher entre os seus diferentes garagens ao chamar o mecânico ter um veículo entregue. 
  • Corrigido vários problemas, onde os jogadores foram capazes de atravessar paredes e entrar interiores de edifícios restritas.
  • Dê um duplo toque no botão interação irá agora fazer o jogador jogar uma versão do corpo mais longo, cheio de interação. 
  • Os jogadores são capazes de adquirir e utilizar mais de um conjunto de Body Armour. Isso funciona nos mesmos moldes como comprar e usar Snacks.
  • Corrigido um problema onde se o passageiro de um veículo atacaram um caminhão blindado, o condutor do veículo não seria considerado como um atacante do caminhão. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores estavam sendo condecorado com a T-shirt Rockstar para ter um emprego verificado quando não tinham conteúdo Rockstar Verified. 
  • Os jogadores deixarão de receber telefonemas de lembrete para as habilidades do jogador, uma vez que têm usado essa capacidade. 
  • Enquanto um jogador tem dinheiro suficiente em sua carteira ou do Banco, eles agora serão capazes de comprar itens sem ter que se deslocar de caixa ao redor. 
  • Veículos NPC ambientais foram desativados durante os começos de raças. 
  • Marcadores raça / direções foram escurecidas durante o dia para fazê-los mais fáceis de ver. 
  • Corrigido um problema com a câmara de introdução para Deathmatches veículos. 
  • Filtros adicionais para Races, Deathmatches e captura no menu Criar Playlist. Isso permitirá que o jogador para ver subtipos de trabalho para facilitar a navegação. 
  • Corrigido um pequeno problema estético com chuveiros onde a mão do jogador não toque o chuveiro / gire a manivela quando desligar o chuveiro. 
  • Corrigido um problema em um veículo pessoal pode perder seguro ao sair de um hall de entrada DLC. 
  • Corrigido um problema onde não uma missão quando jogá-lo pela primeira vez, em seguida, tentar novamente resultou em um meio de pagamento uma vez que você conseguiu. 
  • Corrigido um problema onde um jogador veículo pessoal pode deformar todo o mapa, se solicitado ao entrar em sua garagem. 
  • Adicionado texto de ajuda para o primeiro três vezes um jogador recebe um minigame de explicações matchmaking. 
  • Corrigido um problema em alguns veículos de DLC não estavam aparecendo em ordem alfabética na sua respectiva seleção veículo. 
  • Adicionado texto explicativo para as escolhas de estilo de vida específicos de stat. 
  • Passageiros Rally agora receber o prêmio de "o detentor do recorde", quando o motorista define um recorde mundial. 
  • Corrigido um problema onde era possível para um jogador entrar na corrida incorretas de outros jogadores em uma lista de reprodução, se à esquerda e depois voltou no modo Spectator. 
  • Corrigido um problema em títulos Leaderboard incorretas poderia mostrar para um Spectator se a nuvem desceu. 
  • Corrigido um problema onde Mors Mutual ocasionalmente entregar a uma garagem, apesar de o jogador não possuir um. 
  • Os jogadores agora gerar mais perto da estrada quando eles morrem dentro da base militar. 
  • Adicionado funcionalidade para o telefone que agora permite que os jogadores conduta de fogo com os seus amigos na mesma sessão. 
  • Corrigido um problema em deixar cair para baixo em um ponto de drop-off em uma missão de captura resultaria em spams da mensagem alimentação coleção. 
  • Uma série de novas celebrações emparelhados foram adicionados para o final do Rally Races.
  • Corrigido um problema onde a animação de fumar, quando usado em um carro, poderia se comportar de forma incorreta. 
  • Corrigido um problema onde tripulação Emblemas em camisetas pode afetar Tattoos subjacentes no peito de um personagem. 
  • Corrigido um problema onde as máscaras não limpar corretamente quando um jogador começar uma atividade, tais como beber vinho, em seu apartamento. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores não seria ocioso expulso online se estivessem em marcha lenta em em um menu em Ammunation. 
  • As mensagens de advertência em garagens foram atualizados para explicitar o que vai acontecer a um veículo que o jogador escolhe para substituir. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores não foram capazes de remover suas máscaras quando dentro do Strip Club. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores estavam recebendo vários "obrigado" mensagens de texto a partir dos contatos depois de completar um lote de missões. 
  • Uma mensagem de alimentação foi adicionada para mostrar quanto tempo um jogador foi proibido, bem como quanto tempo eles permanecerão no exterior Cheater. 
  • Corrigido um problema em um tampão de burro foi mal removido ao tirar e colocar um capacete depois de entrar e sair de uma moto. 
  • Corrigido um problema onde era possível ficar preso ao tentar encontrar uma sessão de amigos sem ser amigo online. 
  • Corrigido um problema onde os personagens não-jogadores poderia gerar em apartamentos jogador. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores poderiam receber o RP incorreto para mortes em um trabalho. 
  • Corrigido um problema em uma tela de alerta não iria aparecer depois de cancelar um jogo convidar para Online. 
  • Corrigido um problema onde um jogador veículo pessoal permanecerá ativo na linha, mesmo depois que ele foi substituído na garagem. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores não estavam sendo removidos de um apartamento que não possuía depois que o proprietário deixou. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores poderiam, eventualmente, ser dada a quantidade incorreta de RP para bater Raça World Records. 
  • Corrigido um problema de áudio onde o sinal sonoro pode ser adiada quando zumbindo outro jogador em um apartamento. 
  • Corrigido um problema onde a atividade solicita tais como beber vinho poderia mostrar para os jogadores convidados para Apartments mas esses avisos não poderia ser seguido. 
  • Corrigido um problema onde era possível para os jogadores para iniciar uma corrida de frente para o caminho errado. 
  • Corrigido um problema onde o último jogador em uma corrida poderia receber um aumento de sua classificação Bad Esporte ao sair através do seu telefone.
  • Um pequeno atraso foi adicionado após o trabalho seguinte tela votação terminou para permitir aos jogadores ver a escolha final do trabalho. 
  • Corrigido um problema onde era possível para os jogadores para morrer antes da equipe Deathmatches começou. 
  • Corrigido um problema onde era possível, ocasionalmente, para que o jogo travar quando entrar em um minigame. 
  • Corrigido um problema raro onde foi possível para que o jogo travar ao tentar iniciar uma missão como parte de uma lista de reprodução. 
  • Corrigido um problema onde os personagens dos jogadores iria aparecer vestido quando desova em seu apartamento no chuveiro. 
  • Se um jogador entra em um trabalho a partir de seu apartamento / Garagem sem ter previamente utilizado um veículo pessoal um vai agora ser desovado nas proximidades para evitar que jogadores que estão sendo presos. 
  • Corrigido um problema onde as armas poderiam, eventualmente, transformar cores diferentes matiz apesar de não ter sido adquirido matizes. 
  • A seção Detalhes do trabalho foi alterado de modo que 'Rank' agora lê como "Abre no Ranking '. 
  • Corrigido um problema onde era possível para não ser capaz de reproduzir um contato Mission que tinha acabado de ser falhado. 
  • Todos Deathmatches usuário criado será agora definida para Arma bloqueado por padrão. 
  • Corrigido um problema onde quando um jogador estabilizou-se um Stat eles ocasionalmente ver as notificações anteriores para o nível mais baixo nível-up. 
  • Os jogadores vão agora ser capaz de usar filtros Snapmatic no modo espectador. 
  • Uma nova opção foi adicionada para os jogadores para evitar Deathmatches não arma / corpo a corpo. 
  • Corrigido um problema onde era possível para o jogador não ser capaz de pegar uma apreendido veículo pessoal. 
  • Corrigido um problema onde a animação Bong não sincronizar corretamente entre vários jogadores no mesmo apartamento. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores não seria capaz de continuar com o Contact Missão "A conexão de Los Santos" se o jogador Hacking morreu. 
  • Corrigido um problema em que um jogador pode se tornar Careca se tivessem um corte de cabelo do bloco Beach Bum, em seguida, removido o pacote. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores foram capazes de perder o controle de seu personagem depois de sair do espectador de um jogo de golfe. 
  • Corrigido um problema onde era possível para a Missão "Ação Industrial" fracassar, apesar de completar todos os objetivos relevantes. 
  • Corrigido um problema onde era possível para os caminhões blindados para desovar continuamente. 
  • Corrigido um problema onde houve uma breve pendurar para os jogadores que se deslocam para on-line a partir de uma sessão de Single Player ou de uma sessão on-line diferente. 
  • Corrigido um problema raro onde foi possível para o mecânico para enviar o veículo incorreta da garagem. 
  • Quando um jogador respawns em um Deathmatch há agora um atraso de dois segundos antes que os radares pisca vermelho para notificar outros jogadores próximos que um novo inimigo blip apareceu. 
  • Corrigido um problema onde quando um jogador foi espectador outro jogador em uma corrida de água e eles respawned eles pareciam estar dirigindo sob a água. 
  • Corrigido um problema raro onde o jogo pode falhar após fugir de um nível de procurado de 3 estrelas. 
  • Corrigido um problema de UI menor que o custo de modo passivo foi exibido no menu Interações como US $ 0. 
  • Adicionado uma nova opção "none" para animações interação. 
  • Corrigido um problema raro onde era possível para um jogador para sediar duas missões simultaneamente com ambos os jogadores de estar em um pouco diferentes empregos. 
  • Corrigido um problema onde era possível, ocasionalmente, para os jogadores não receber convites para trabalhos de UGC. 
  • Corrigido um problema onde o jogo poderia travar se um jogador a inicialização no online tentou se juntar a outro jogador através de convite de jogo ou Inscreva Session in Progress. 
  • Corrigido um problema onde os personagens on-line poderia deixar de carregar quando se muda para a loja on-line a partir de Xbox. 
  • Corrigido um problema onde era possível para um jogador de apagar acidentalmente seus personagens quando a nuvem estava para baixo. 
  • Corrigido um problema onde era possível ficar preso em uma tela de carregamento ao tentar testar um trabalho no Criador. 
  • Corrigido um problema em participar de um amigo em um hall de entrada contato missão de uma sessão diferente não permitiu que o jogador se mover sessões. 
  • Corrigido um problema onde era possível para animações no carro para continuar a jogar quando um jogador estava fechando a porta do veículo. 
  • Os jogadores serão capazes de selecionar a estação de rádio que deseja ouvir quando espectador. 
  • Adicionada nova funcionalidade para permitir que os proprietários de apartamentos para remover todos os jogadores de seu apartamento ou movê-los para a sua garagem. 
  • Corrigido um problema em que pode demorar muito tempo para deixar um apartamento ao tentar iniciar um trabalho. 
  • Corrigido um pequeno problema onde os jogadores ainda podem ativar as atividades Apartamento beber depois de beber-se inconsciente.
  • Corrigido um problema em baixas apartamentos finais onde o jogador ea câmera pode tirar na posição quando se toma um hit Bong. 
  • Corrigido um problema em ter um expandiu radar / minimap quando em um apartamento pode quebrar o mapa do menu de pausa. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores foram capazes de mover o mapa usando a opção espectador com a TV em seus apartamentos. 
  • Adicionado novas mensagens de alimentação para mostrar estatísticas do jogador para a conclusão de vários tipos de trabalho como o jogador progride através deles. 
  • Corrigido um pequeno problema estético, onde um símbolo de rolagem pode aparecer Líderes quando não havia informações suficientes para a função de rolagem de ser necessário. 
  • Corrigido um problema onde o jogador poderia ficar preso na transição Skycam ao tentar participar de uma missão de captura ativa. 
  • Corrigido um problema onde um Cargobob iria se comportar estranhamente se estiver usando o gancho para pegar um Mini-Sub.
  • Corrigido um problema onde o jogador ocasionalmente não seria capaz de comprar um seguro para o seu veículo durante o tutorial mod de carro, se ele passou a ser o mesmo veículo que tinham usado para a corrida tutrorial e missão. 
  • Corrigido um problema onde era possível para os jogadores para reaparecer em Fort Zancudo se eles morreram no túnel correndo debaixo dela. 
  • Os jogadores vão agora ter um blip específico no mapa, se eles estão dentro de seu apartamento. 
  • Corrigido um problema onde era possível, ocasionalmente, a perder o controle do jogador depois de beber uma grande quantidade de álcool em um apartamento, em seguida, receber Job convida a partir de NPCs. 
  • Corrigido um problema onde todos os jogadores vestindo máscaras em um apartamento iria perdê-los e tornar-se molhado, se o jogador anfitrião tomou um banho. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores poderiam roubar ou duplicar veículos.
  • Corrigido um problema onde os jogadores poderiam ocasionalmente perder o controle de seu personagem quando pressionando Y / Triângulo depois de um veículo foi entregue à sua garagem. 
  • Corrigido um problema onde incorretas canais espectador / filtros poderia ser aplicada se um jogador é removido de um apartamento onde eles estão um convidado se o proprietário vende. 
  • Corrigido um problema onde os passageiros não iria mostrar ao dirigir na garagem de um apartamento. 
  • Uma nova mensagem de alimentação foi adicionado, que mostra uma fotografia e detalhes de um trabalho o jogador não jogou. 
  • Espectadores já foram atribuídos a sua própria ícone no trabalho seguinte tela votação. 
  • Espingardas Sawn-Off em caixas Gang Ataque agora dar a quantidade correta de munição. 
  • Corrigido um problema de interface do usuário, onde o jogador foi dito que eles eram incapazes de comer enquanto em um veículo. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores foram incapazes de desistir do Leaderboard enquanto espectador. 
  • As setas de direção durante a reunião Races agora foram atualizados para aparecer mais clara. 
  • Corrigido um problema raro onde foi possível por um tempo recorde mundial para mostrar incorretamente
  • Corrigido um problema onde mensagens ticker pode ocasionalmente deixar de mostrar durante Jobs em uma lista de reprodução. 
  • Armas DLC que foram apanhados durante um Deathmatch, mas não tinha sido comprados em linha pelo jogador que lhes pegou estão agora removidos após o jogo termina. 
  • Corrigido um problema com espectador jogadores em uma corrida de Pára-quedismo em que o ponto de verificação final poderia mostrar como um ponto de verificação normal, em vez de um ponto de verificação final. 
  • Corrigido um problema onde ele era potencialmente possível ficar preso em um loop infinito tentando participar de uma sessão com os membros da tripulação. 
  • Corrigido um problema onde era possível não conseguir aderir on-line, se as configurações de perfil foram alteradas, enquanto no Single Player. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores poderiam re-spawn na mesma onda sobrevivência após a morte, se a morte ocorreu durante um espectador está se juntando. 
  • Corrigido um problema onde overheads incorretamente iria aparecer na tela da corona. 
  • Corrigido um problema onde o jogador poderia ficar preso na câmera espectador depois de entrar para a lista de reprodução e funcionando fora dos limites. 
  • Corrigido um problema onde o jogador poderia raramente ficar preso em uma tela preta durante a Survival. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores poderiam raramente ser colocado em câmara espectador no início de uma sobrevivência, quando não deveria ser. 
  • Corrigido um problema onde os espectadores de sobrevivência, às vezes, ser instruído a voltar para o tiroteio. 
  • Corrigido um problema onde o jogador poderia raramente desovar dentro de uma parte inacessível do prédio sem saída. 
  • Os jogadores agora receber uma recompensa RP se um desafio que tem a configuração expira como invicto. 
  • Corrigido um problema onde a mensagem de alerta incorreta pode mostrar quando a nuvem se para baixo no que diz respeito à criação de um personagem Offline. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores poderiam perder munição depois de jogar uma Arma Forçado & Pickups Deathmatch. 
  • Corrigido um problema onde era possível publicar trabalhos de captura corruptos depois de misturar diferentes caracteres do idioma em campos de descrição. 
  • Corrigido um problema onde as armas DLC pode ser perdida após completar Jobs. 
  • Corrigido um problema onde o jogo iria pendurar enquanto tenta criar uma segunda personagem em um slot vazio depois de se inscrever para Social Club. (Apenas no Japão)
  • Adicionado mais um texto de ajuda para a função de zonas do CTF Criador. 
  • Corrigido um problema em zonas não poderia ser editada uma vez colocado no CTF Criador. 
  • Corrigido um problema onde depois de carregar um salvo, Captura válido no CTF Criador, o jogador não conseguiu publicá-lo até fazer uma modificação. 
  • Corrigido um problema onde o ícone incorreto iria mostrar ao criar conteúdo no CTF Criador. 
  • Corrigido um problema em uma missão de captura teria que ser re-testado depois de mudar seu título. 
  • Corrigido um problema onde os veículos não-captura contribuiu para capturar os limites dos veículos. 
  • Corrigido um problema onde o texto de ajuda no menu Equipe Start Point sugerir o jogador tem mais / menos pontos de início ainda para colocar do que eles realmente fazem. 
  • Adicionado texto de ajuda a explicar por que tipos de objetos colocados mudar ao colocar um novo objeto de um tipo diferente no CTF Criador. 
  • Corrigido um problema onde o número máximo de jogadores em uma missão de captura UGC foi aumentada em um do que o jogador definido. 
  • Corrigido um problema onde captadores arma em Deathmatches ocasionalmente não mostrar corretamente para espectadores em comparação com aqueles que realmente no Deathmatch. 
  • Corrigido um problema onde os jogadores espectador poderia ser expulso de ver um amigo em uma lista de reprodução, durante a transição entre empregos. 
  • Corrigido um problema onde o jogador espectador pode ficar preso no céu, se eles tentaram deixar uma em andamento Pára-Race. 
  • Corrigido um problema onde Crew Rank estava avançando em Social Club, mas não avança no jogo. 
  • Corrigido um problema em pedir uma entrega veículo pessoal em áreas como túneis pode causar uma desaceleração significativa no jogo. 
  • Corrigido um problema em pontos de desova colocados no Criador Deathmatch não registrar em modo de colocação regular. 
  • Uma opção de Corona para bloquear armas no Corona foi adicionado na captura Criador. 
  • Os jogadores são capazes de adicionar texto personalizado objetiva e blip no criado emprego na captura Criador. 
  • Corrigido um problema onde era possível para um jogador morrer na captura Criador. 
  • Corrigido um pequeno problema com o texto padrão ao criar uma captura UGC Job. 
  • Corrigido um problema em que o texto personalizado objetiva e blip só iria mostrar para a equipe 1 em Captura Criador Jobs. 
  • Corrigido um exploit onde os jogadores poderiam RP continuamente fazenda, ganhando um nível desejado, em seguida, digite um Alfândega LS perdê-lo. 
  • Corrigido um exploit onde os jogadores foram capazes de publicar Missões conteúdo restrito. 
  • Corrigido um exploit onde os jogadores foram capazes de obter veículos DLC gratuitamente. 
  • Corrigido um exploit onde os jogadores foram capazes de trazer grande Single Player apenas os veículos em Online. 
  • Corrigido um exploit onde foi possível para os jogadores para ser capaz de tomar posse de veículos que são muito quentes. 
  • Corrigido um exploit onde os jogadores foram capazes de usar Auto-Aim em sessões Freeaim. 
  • Corrigido um exploit onde foi possível definir áreas de captura equipe muito perto de capturar objetos para permitir aos jogadores para a marcha lenta e ainda entregar itens de captura. 
  • Corrigido um exploit onde os jogadores foram capazes de segurar qualquer veículo que eles queriam. 
  • Corrigido um exploit que se um jogador poderia votar para voltar à linha se terminar um trabalho em um veículo premium que não possui, para obtê-lo gratuitamente. 
  • Corrigido um exploit onde foi possível para pegar os veículos de captura e colocá-los dentro do local de captura. 
  • Corrigido vários exploits, onde os jogadores podem se tornar invisíveis. 
  • Corrigido um exploit onde os jogadores foram capazes de comprar qualquer coisa in-game para US $ 0. 
  • Corrigido um exploit onde era possível acessar Missão Criadores se eles estão desativados para manutenção. 
  • Corrigido um exploit onde os jogadores foram capazes de usar Single Player Cheats em Online. 
  • Corrigido um exploit onde os jogadores foram capazes de usar Criadores de colocar adereços nos jogos públicos. 
  • Corrigido vários exploits, onde os jogadores foram capazes de duplicar garagens e veículos.
  • O Menu Interações da linha foi agora adicionado ao Story Mode. Isso pode ser acessado pressionando Back / Select. 
  • Corrigido um problema raro onde alguns jogadores poderiam ter problemas com seu telefone depois de completar a parte Story Mode do jogo.