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sábado, 5 de abril de 2014

Sucker Punch explica porque não é possível cortar cutscenes em inFamous



Além de anunciar recentemente um patch para adicionar algumas novidades à inFamous: Second Son, a Sucker Punch também explicou em sua conta oficial no Twitter porque não pode atender a alguns pedidos dos fãs, como permitir que as cenas de transição sejam cortadas.
Segundo a companhia, o jogo aproveita o tempo em que as cenas estão acontecendo para definir o tempo do dia e carregar os cenários do jogo, por exemplo. Desse modo, não é possível simplesmente cortar as cenas.
Apesar disso, a companhia revelou estar atenta ao feedback dos fãs e cogita adicionar novidades para quem terminou o jogo. Entre as possibilidades estão a inclusão de um modo que ofereça inimigos infinitos e a possibilidade de ligar ou desligar as forças da DUP na cidade após o fim da campanha.
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