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terça-feira, 22 de julho de 2014

Battlefield Hardline adiada até "início de 2015"





Em um esforço para melhorar o jogo de cima para baixo, o novo atirador policiais-e-ladrões da EA foi adiado.

O lançamento de Battlefield Hardline, novo atirador policiais-e salteadores-temáticos da Electronic Arts desenvolvedor de Dead Space Visceral Games, foi adiado até "início de 2015", foi anunciado hoje. O jogo foi previamente programado para ser lançado em 21 de outubro.

Em um post no blog, Karl Magnus Troedsson, VP e GM da série Battlefield criador DICE, explicou o raciocínio para o movimento, somando as coisas, dizendo: "[W] e quero Battlefield Hardline para ser o melhor jogo que pode ser, e assim por que podemos criar o melhor ambiente para um lançamento suave para os nossos jogadores. "

Ambos single-player e multiplayer serão beneficiados com a demora, de acordo com Troedsson. No caso deste último, os desenvolvedores pretendem adicionar "algumas idéias novas funcionalidades diretos da comunidade que evoluirão os policiais e criminosos fantasia em uma experiência verdadeiramente única Multiplayer Battlefield."

Para o single-player, Visceral será "passar mais tempo polindo nossos principais recursos, bem como a adição de alguns novos que irão apoiar a 'vingança crime' experiência mais profunda história." Visceral recentemente falou sobre como ele está esperando para "fazer algo completamente diferente", com a campanha do jogo, que se inspira em dramas criminais TV.

Referindo-se ao feedback recebido dos jogadores que jogaram o beta de junho de Troedsson diz: "Esse feedback também estimulou-nos a começar a pensar em outras possibilidades e formas que poderíamos empurrar inovação Hardline mais e tornam o jogo ainda melhor. Quanto mais pensava sobre essas idéias, quanto mais nós sabíamos que tínhamos de levá-los para o jogo que vai tudo estar jogando. no entanto, houve apenas um problema. Nós precisaríamos de mais tempo. tempo que nós não temos, se nós decidimos avançar com o lançamento, em apenas par de meses. "

A estabilidade do jogo também serão beneficiados com a demora. Battlefield 4 teve um lançamento notoriamente horrível, com graves problemas que assolam o jogo por meses em todas as plataformas. Esses problemas resultaram em EA revisar seu processo de testes, mas demorou preocupações entre os fãs de que o lançamento do Hardline também ir menos do que bem. Sobre a questão da estabilidade, Troedsson diz: "Este tem sido um foco para a nossa equipe desde o primeiro dia e estamos indo usar o tempo extra para continuar a otimizar o jogo para um lançamento estável.

"Aprendemos muito com Battlefield 4, continuam a aprender com o nosso ambiente de teste Comunidade e aprender mais com outro beta Hardline. Mais tempo permite-nos à tona questões que a equipe pode tentar corrigir antes do lançamento."

Uma nova data exata de lançamento ainda não foi anunciada, e não há nenhuma palavra sobre o que isso significa para o beta queda previamente planejado. Nós contatamos EA para saber mais.

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