Há algumas semanas a Nintendo lançou sua bateria oficial para o GamePad no Japão. Enquanto a original tinha 1500mAh, essa vem com 2550mAh, prometendo um tempo bem maior de duração. O site Game Watch decidiu testar e comparar o tempo das duas.
Com o brilho do GamePad no máximo, sem nenhuma opção de economia de energia e vibração ligada, eles deixaram o vídeo de abertura de Monster Hunter 3 Ultimate rodando com volume no máximo. Nessas condições, a bateria original durou cerca de 3 horas, enquanto a nova aguentou 5 horas e 12 minutos.
A melhor parte nisso tudo é que a bateria se encaixa no mesmo lugar em que a original fica (porém ocupando todo o espaço interno). Sendo assim não é preciso adicionar uma capa traseira ao controle e a bateria inclusive vem com a ferramenta necessária para abrir o GamePad.
E se você pensa em importar, faça-o sem medo: essa bateria não tem bloqueio algum de região.
UPDATE- Vídeo mostrando o processo de troca (e também o carregador oficial para Wiimote):
A Konami divulgou nesta sexta-feira (23) a capa oficial da versão brasileira de "Pro Evolution Soccer 2014".
A arte deste ano homenageia os 20 clubes da primeira divisão do Campeonato Brasileiro, mostrando um atleta de cada equipe. O combinado substitui a dupla Cristiano Ronaldo e Neymar, que estrelou as artes dos dois jogos anteriores da série.
Além do Brasil, a Argentina e o Chile também terão capas nos mesmos moldes, sendo que haverá também um quarto modelo destinado aos outros países da América Latina, que contará com atletas das equipes participantes da última edição da Copa Libertadores da América.
Por sua vez, Estados Unidos e Canadá terão uma capa genérica, sem atletas na foto.
Ainda sem preço definido no Brasil, "PES 2014" chega ao país no dia 24 de setembro em versões para PlayStation 3, Xbox 360, PC e PSP.
Depois de anunciar a volta do uniforme da Seleção Brasileira em "FIFA 14", nesta quarta-feira (21) a produtora Electronic Arts divulgou a primeira imagem da equipe no game.
O contrato de licenciamento terá duração de quatro anos e envolve não apenas "FIFA 14", mas também os próximos jogos de futebol desenvolvidos pela Electronic Arts.
A última aparição do uniforme foi no game oficial da Copa do Mundo da África do Sul, lançado em abril de 2010, sendo que "FIFA 11", lançado no mesmo ano, já não o exibia mais.
Vale notar que o rival de "FIFA", a série "Pro Evolution Soccer", da Konami, desde 2009 não conta com o uniforme oficial do Brasil. Até o momento, nada foi dito se o "PES 2014" contará também com a volta dele.
Outra novidade revelada pela EA durante a Gamescom é que, além da inclusão da liga chilena, o "FIFA 14" contará também com equipes da primeira divisão do campeonato argentino - aliás, duas ligas que também farão sua estreia no "PES 2014".
"FIFA 14" tem lançamento marcado para dia 26 de setembro em versões para PlayStation 3, Xbox 360, PC e PlayStation 2. Posteriormente, em data ainda indefinida, estão previstas também edições para PS4, Xbox One, Nintendo 3DS, PSP, PS Vita e dispositivos com iOS e Android.
Mais caro neste ano
"FIFA 14" já está em pré-venda no Brasil, mas prepare-se: o preço aumentou em até 30% em relação à versão anterior. No PlayStation 3 e no Xbox 360, por exemplo, será preciso desembolsar R$ 199, o que representa R$ 20 a mais em comparação ao ano passado.
O aumento mais notável é na edição para PlayStation 2 de "FIFA 14": enquanto o jogo do ano passado custava R$ 99,90 no lançamento, a versão atual chegará por salgados R$ 129,90.
O UOL Jogos já procurou a Warner para saber o motivo do aumento do preço, mas ainda não obteve resposta sobre o assunto.
No entanto, é tentador mencionar a alta do dólar como razão, mas é preciso lembrar que os discos de "FIFA 14" serão fabricados no Brasil - o que, em tese, serve justamente para manter um preço mais camarada. Além disso, de um ano pra cá o dólar subiu 8,7%, bem abaixo do aumento anunciado para o game.
Uma das principais novidades de"Reaper of Souls" é o sistema chamado de "Loot 2.0", que promete melhorar a qualidade dos itens encontrados pelos jogadores durante as partidas de "Diablo III" - diminuindo assim a dependência dos usuários em relação à famigerada Casa de Leilões.
Segundo Josh Mosqueira, produtor do jogo, em "Reaper of Souls" a quantidade de itens deixados pelos inimigos derrotados será menor, mas de maior qualidade. Os itens lendários terão uma ênfase maior em modificar as habilidades dos personagens, o que deve proporcionar mais estratégias na hora de combinar armas, armaduras e poderes.
A expansão trará também um evento chamado "Loot Runs", uma masmorra gerada de forma aleatória, com duração entre 15 e 20 minutos para ser completada, que deve oferecer tesouros generosos para os jogadores que encararem o desafio.
"O que nós queremos é reduzir o que chamamos de 'tentação da Casa de Leilões'", explicou Mosqueira ao site Gamespot. "Para isso faremos o jogador pensar que 'ok, eu posso encontrar uma coisa na Casa de Leilões, mas sabe, provavelmente encontrarei algo melhor e mais divertido no jogo'".
"Comercializar itens é uma coisa que as pessoas fazem em 'Diablo'", disse o produtor. "e por isso acreditamos que a intenção original da Casa de Leilões, que é proporcionar um ambiente seguro para essas transações, funciona muito bem".
"Mas com o 'Loot 2.0' nosso objetivo é garantir que você vai encontrar os melhores itens do jeito mais divertido: jogando o game".
Compra e venda de itens
A Casa de Leilões é uma das principais novidades de "Diablo III" em relação aos jogos anteriores da série. Aqui, o jogador pode comprar e vender itens como armas, armaduras e outros equipamentos, negociando com outros usuários. Para isso, você pode optar por utilizar 'ouro', a moeda virtual do jogo, ou fazer suas transações com dinheiro de verdade.
Nova campanha contra o mal
Desaparecido após o final de "Diablo II", o arcanjo caido da Sabedoria Maltael retorna como o Anjo da Morte para roubar a Pedra Negra das Almas, artefato que contém a essência do Mal Supremo. Ele é o vilão do novo Ato do jogo que, de acordo com sua produtora, terá um clima mais "negro" que os anteriores.
Além da campanha expandida, o game terá duas modalidades inéditas, batizadas de Partidas de Pilhagem e Provações Nefalem. A primeira já foi detalhada: trata-se de uma opção para jogadores de nível avançado que os permite enfrentar calabouços aleatórios com cerca de 20 minutos de duração que podem guardar vários tesouros.
Dentre as outras novidades de "Reaper of Souls" estarão um sistema que permitirá aos jogadores alterar a aparência de seus equipamentos e um novo artesão chamado de Místico, que é capaz de redistribuir os atributos de um item.
"Reaper of Souls" terá uma nova classe, o Cruzado, um guerreiro similar ao Paladino de "Diablo II". A expansão vai exigir o "Diablo III" original para rodar e por enquanto, só está prevista para PC e Mac.
"Diablo III: Reaper of Souls" ainda não tem data de lançamento definida.
Apesar de ter prometido lançar o PlayStation 4 no Brasil no mesmo dia que nos EUA, a Sony mudou de ideia: por aqui, o console chegará somente no dia 29 de novembro, mesma data do lançamento na Europa e restante da América Latina. O preço nacional ainda não foi definido.
Entramos em contato com a assessoria de imprensa da Sony Brasil para saber o motivo do atraso do videogame por aqui. Atualizaremos esta notícia assim que recebermos resposta.
O PlayStation 4 será uma das principais atrações do Brasil Game Show, feira de games que acontece entre os dias 25 e 29 de outubro em São Paulo, onde o videogame estará disponível para o público jogar.
A expectativa é de que o principal rival do aparelho, o Xbox One também esteja disponível para teste na feira, mas a Microsoft ainda não anunciou nada neste sentido.
E O XBOX ONE?
Aqui no Brasil o novo videogame da Microsoft já está em pré-venda, previsto para o mês de novembro - ainda sem dia definido. O preço sugerido é de R$ 2200.
Conhecendo o PlayStation 4
O PlayStation 4 é o próximo console da Sony. Entre suas características está o novo controle DualShock 4, que traz como novidades a presença de um touchpad, bem como um botão chamado Share, que será usados para gravar trechos e fotos de jogo e compartilhar com amigos.
Em termos de games baseados em animes, os fãs nunca estiveram tão bem servidos como hoje. No Japão, até as menores séries eventualmente acabam virando jogos. Mas mesmo nós, ocidentais, temos acesso a uma boa seleção de títulos inspirados pelas maiores franquias.
"Cavaleiros do Zodíaco", "Dragon Ball", "One Piece" e "Naruto" são algumas das grandes franquias que terão novos jogos lançados nos próximos meses. Repletos de ação, os jogos prometem fazer justiça aos legados de suas respectivas inspirações. Novidades Gamer testou alguns deles, e você pode conferir nossas impressões iniciais abaixo:
CAVALEIROS DO ZODÍACO: BRAVOS SOLDADOS
Depois de se aventurarem nos jogos de ação e combates contra vários inimigos ao mesmo tempo, os guardiões do universo voltam ao universo das lutas um-contra-um, como foi na época do PS2.
Os gráficos ganharam contornos pretos, lembrando mais o desenho animado e o plantel de lutadores beira os 50 personagens (ainda que alguns sejam 'clones', mudando apenas o visual).
Pena que os combates são limitados e um pouco travados, passando longe da agilidade vista na série "Naruto: Ultimate Ninja Storm", por exemplo. Apesar das esquivas, defesas e golpes especiais, esmagar botões é uma estratégia que funciona bem até demais, negando boa dose de estratégia ao game.
De qualquer maneira, não deixa de ser 'fan service' de primeira qualidade. Os produtores ainda prometem partidas online e outros modos além das lutas mano-a-mano. Esperemos também que revisem bem as legendas: na demonstração testada foi possível ver Shiryu de Dragão usando o golpe Excalibur e a legenda mostrar "Cólera do Dragão".
DRAGON BALL: BATTLE OF Z
Depois de inúmeras versões, englobando sagas e dezenas de heróis e vilões, a série de games de "Dragon Ball" parte com tudo agora para o mundo online.
"Battle of Z" terá modo para só um jogador, mas o foco está nos embates pela internet: até oito guerreiros podem lutar entre si em cenários gigantescos.
Aliás, as fases ganharam atenção especial neste game, exibindo vários detalhes e elementos para destruir. Além da presença de Goku em sua nova forma 'Super Saiyajin Deus', "Battle of Z" terá também missões cooperativas, em que vários jogadores enfrentam um inimigo gigante, por exemplo.
ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 2
“Pirate Warriors 2” segue a filosofia do "maior é melhor". Em relação ao seu predecessor, ele tem mais personagens, mais estágios e até mesmo um combate mais focado na ação, com mais inimigos em campo e os ‘quick-time events’ do original removidos completamente.
Em termos gerais, porém, “Pirate Warriors 2” funciona quase que exatamente da mesma forma que o game original. O protagonista Luffy e seus amigos têm novas habilidades, sim, mas a maneira como elas devem ser empregadas em combate não mudou. Em nosso teste, notamos apenas que as fases parecem mais longas, envolvendo objetivos dinâmicos de captura de territórios.
Para fãs da franquia, o jogo será uma experiência interessante, por contar uma história original ao invés de simplesmente adaptar os eventos do mangá. Seu modo principal, batizado de ‘Dream Story’, contará com personagens como Enel e Gekko Moriah e cenários como Skypiea e Thriller Bark, que tinham sido omitidos no jogo anterior.
NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 3 FULL BURST
Uma espécie de versão ‘super’ da mais recente aventura de Naruto, “Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst” acrescenta um novo personagem, uma centena de missões inéditas, cutscenes retrabalhadas e um capítulo adicional inspirado por uma batalha importante do mangá.
O game não traz mudanças à jogabilidade de seu predecessor, estando até mesmo disponível no formato de um extra pago para compradores do “Ultimate Ninja Storm 3” regular.
Para fãs brasileiros, porém, a mudança entre uma versão do jogo e outra deverá ser gritante, já que a Namco parece ter consertado os erros de português que estavam por todos os lados no game original. Notamos uma ou outra falha na tradução em nosso teste (como um ataque chamado ‘performance da bonecos’), mas nada gritante.